Bizimle iletişime geçin

Haberler

YouTube’da karşılaştığınız 4 tür podcast videosu

Podcast’inizin muhtemelen YouTube’da bir varlığı olmalı. Ama nasıl görünmeli?

Yayınlanma tarihi

on

Signal Hill Insights’tan Jeff Vidler, YouTube’a, “pod yayını odasındaki fil” diyor.

“Pek çok podcast dinleyicisi podcast’ler için YouTube’a gidiyor. Bir podcast yayıncısı olarak, bu gerçeği görmezden gelmeyi veya onu kucaklamayı seçebilirsiniz. Uzakta olmasını dilemek uygulanabilir bir seçenek değil.”

Bu arada, Tom Webster, Edison Research’ten YouTube’un Amerika’daki en popüler üçüncü podcast platformu olduğunu öne süren verilerden alıntı yapıyor. Tom bir süredir podcast yaratıcılarını YouTube hakkında düşünmeye teşvik ediyor:

“Çoğu kişinin yalnızca sesli podcast dinlemesi, video platformlarında podcast tüketiminin olmadığı anlamına gelmez. Çok oluyor.”

Dahası, YouTube’un podcast yayıncılarını fon sağlayarak teşvik ettiği bildiriliyor:

“Konunun özel olması nedeniyle kimliğinin açıklanmasını istemeyen kişilere göre, şirket bireysel şovlara 50.000 dolar ve podcast ağlarına 200.000 dolar ve 300.000 dolar teklif veriyor. Para, yapımcıların bölümlerinin videoya alınmış versiyonlarını oluşturmasına veya başka tür videolar yapmasına yardımcı olabilir.”

Ve yakında, Podnews tarafından elde edilen slaytların önerdiği gibi, YouTube, platformunda önce sesli podcast’leri daha evde hissettirecek yeni özellikler yayınlayabilir:

Slaytlara göre YouTube, youtube.com/podcasts adresinde yeni bir podcast ana sayfası (henüz çalışmayan bir URL) ile podcast RSS beslemelerini doğrudan beslemeye hazırlanıyor. Podcast’ler tanıdık, kare, sanat eseri küçük resimleriyle tanıtılıyor gibi görünüyor.”

Ancak YouTube, podcast’e özgü bu yeni özellikleri kullanıma sunmadıkça veya yayınlayana kadar, “YouTube’da podcast yayınlamak” çoğu zaman sinir bozucu bir hack gibi görünebilir, birçok içerik oluşturucu önce sesli içeriği video için oluşturulmuş bir platforma uygun hale getirmek için mücadele ediyor.

Hayal kırıklığına ek olarak, “YouTube’da podcast”, her biri farklı düzeylerde zaman, çaba ve harcama gerektiren birçok farklı anlama gelebilir. Ucuz ve neşeli bir odyogram klibi, bir saatlik çok kameralı video çekiminden çok farklıdır. Yine de, çoğu zaman, her iki yaklaşım da büyük bir havuzda toplanır.

Bu nedenle, YouTube’da podcast’ler hakkında konuştuğumuzda ne demek istediğimizi netleştirmek için, YouTube’da podcast’lere ilişkin en popüler formatlardan ve yaklaşımlardan bazılarına göz atmak istiyorum Ama önce…

Basit bir çerçeve

Podcast’iniz için ne tür videolar yapacağınızı düşünürken en önemli sorulardan ikisi:

  1. Video kamera kullanacak mıyız?
  2. Kısa klipler mi, tam bölümler mi, yoksa her ikisini birden mi yayınlayacağız?

Şovunuz kendini en çok nerede hissediyor?

Kameralar vs. Kamera yok

Pazarlamada insan yüzlerinin değeri hakkında daha önce yazmıştım. Video çekimi, genellikle bedensiz seslere dayanan bir ortama fazladan bir insanlık boyutu eklemenin harika bir yoludur. İyi tarafı bu.

Ayrıca, kamera kullanan podcast videoları popülerdir. Canadian Podcast Listener’ın verilerine göre, “konuşan podcast sunucularının tam videosunu içeren ses videoları”, YouTube’da en yaygın kullanılan podcast videoları türüdür.

Kameraların dezavantajı, elbette, podcast prodüksiyon iş akışınıza neredeyse daima zaman, emek ve maliyet eklemeleridir.

Belirli gösteri türleri için video görüntüleri muazzam bir değer katabilir. Kendinize sorun: Şovumun konusu veya yeteneği video çekimine uygun mu?

Tam yemek ve sadece bir tat

Wondery, Gimlet ve CBC Podcast’leri gibi podcast ağları, YouTube’a tam uzunluktaki bölümleri genellikle odyogram tarzı bir işlemle yüklerken çeşitli seviyelerde başarıyı yakalamış gibi görünüyor. Ford Motor Company, Bring Back Bronco ile bu yaklaşımı benimseyerek serilerini Apple Podcast’leri, Spotify’ı veya diğer ses odaklı dinleme uygulamalarını kullanmayan kişiler için daha erişilebilir hale getirdi.

Ancak tam bölümler tek geçerli kullanım şekli değil. Tom Webster bize örnek boyutlu alıntıların veya kliplerin değerini hatırlatıyor:

“Podcast’iniz 60, hatta 30 dakika ise, şovunuzu örneklemeyi kolaylaştırmak için her bölüm için o küçük dilim jambonu sunmanız gerekir. Podcast yayıncıları için bunun sıfır seviyesi, gösteri notlarına daha fazla çaba göstermektir. Birinci seviye bir trailer (tanıtım bölümü) oluşturmaktır. Ancak labirentin bir sonraki seviyesi – şarküteri sırlarını çözmenin anahtarı – her zaman numune oluşturmaktır. Dinleyicilerinizi ses editörü olmak zorunda bırakmayın. En iyi anları ayırın ve paylaşın.”

Podcast’inizin YouTube stratejisi tanıtım kliplerini içerecek mi? Tüm bölümler? Muhtemelen biri ya da her ikisi de. Her ikisi de değer katar ancak farklı amaçlara hizmet eder.

Podcast yayıncıları için popüler YouTube video tedavileri

Bir röportajın veya panelin canlı olarak video kaydı

Bunu gördün. Kamera kullanılır, ancak televizyon yayını için yapılan bir video kaydından farklı olarak, kayıt işleminin yapaylığını gizlemek için çok az girişimde bulunulur. Mikrofonlar, stantlar ve diğer donanımlar genellikle ekranda “bu bir podcast kaydıdır” sinyali veriyormuş gibi görünür.

Bu tarzdaki videolar bazen ek görsel öğelerle zenginleştirilir (WVFRM’nin bu bölümündeki durağan görüntüler ve video klipler gibi ), ancak görseller neredeyse her zaman tamamlayıcıdır çünkü bölümün yalnızca sesli sürümünde de iyi çalışması gerekir:

Bu video stili hem tam bölümlere hem de kliplere /alıntılara çok uygundur. Deneyimli podcast yayıncıları (WVFRM Podcast kanalından Marques Brownlee ve Andrew Manganelli gibi) her ikisini de tam bölümleri WVFRM Podcast kanalına ve klipleri Waveform Clips kanalına yüklüyorlar.

Diğer örnekler: WVFRM Podcast, GoDaddy’den School of Hustle, Talk Python to Me, The Rich Roll Podcast, Steve-O’s Wild Ride! — podcast.

Bu yaklaşımın bir çeşidi, meslektaşım Russ More‘un “flama modeli” dediği şeydir. Bunlar genellikle bir Twitch veya YouTube canlı akışının kayıtlarıdır ve bazen hem isteğe bağlı video sürümünde hem de yalnızca sesli sürümde düzenlenip yayınlanır. Örnekler, Critical Role and Dimension 20‘yi içeriyor.

Odyogramlar

Kamera gerektirmeyen, her zaman popüler olan odyogram, belki de önce sesli podcast kayıtlarına dayanan YouTube videoları için en düşük maliyetli ve en düşük çaba gerektiren görsel çözümdür. Castos yararlı bir tanım sunuyor :

“Bir podcast odyogramı, bir videoya dönüştürülen ve dalga biçimi ve/veya transkripsiyonlar gibi diğer öğelerle üstte katmanlanan bir görüntüdür. Esasen, son derece paylaşılabilir bir pazarlama varlığı oluşturmak için görsel sanatları, ses parçalarını, ses dalgalarını ve metni birleştirir.”

Bir odyogramın en basit versiyonu yalnızca bir ses dosyası ve statik görüntü gerektirir. Örneğin, burada Goodnight, World’ün bir bölümü var! Susam Sokağı ve Headspace Studios’tan:

Panic Podcast’inin bu tam bölümünde görülen “Ken Burns efekti kaydırma ve yakınlaştırma ile ses + statik görüntü” bu yaklaşımın bir varyasyonudur. Guilherme Rambo’dan FusionCast gibi araçlar bu videoların oluşturulmasını kolaylaştırabilir. Web tabanlı odyogram aracı Headliner, podcast yayıncılarına YouTube’da otomatik yayınlama seçeneğiyle birlikte bir “otomatik odyogram” özelliği sunuyor.

Biraz daha karmaşık bir sürüm, Ford Motor Company’den Bring Back Bronco’nun bu tam bölümü gibi, animasyonlu bir ses dalga biçimi ekliyor:

Podnews, günlük videolarında (statik görüntü + hareketli dalga formu) aynı yaklaşımı benimsiyor ve editör James Cridland, video prodüksiyon iş akışının ayrıntılı bir açıklamasını sunuyor ve bu aşağıdaki gibi videolarla sonuçlanıyor:

Odyogramın biraz daha karmaşık bir versiyonu, ses + statik görüntü + dalga biçimi + döngüsel video içerir. Bir video döngüsünün eklenmesi, bir hareket duygusu ekler. Örneğin, CBC Podcasts’ten Uncover: Satanic Panic’in bu tam bölümünde gökyüzündeki bulutlara bakın:

Animasyon

Animasyonlu videolar, podcast odyogramlarında genellikle eksik olan görsel ilgiyi artırır.

Animasyonlu bir yaklaşım birçok biçim alabilir. Örneğin, Office Ladies’den resimli anekdotlar gibi tam kapsamlı bir çizgi film yapabilirsiniz:

Veya When It Clicked’ın görsel fragmanı gibi hareketli grafik ağırlıklı fragmanlar:

Ancak unutmayın: animasyonun video kamera gerektirmemesi, yapımının hızlı, kolay veya ucuz olduğu anlamına gelmez.

Bazı insanlar YouTube videolarını izlemeden dinler

Bir podcast yaratıcısı olarak, programınızın YouTube videolarına görsel bir bileşen ekleyebilirsiniz. Ancak görsel bir bileşen eklediğiniz için bu, tüm kitlenizin gözleri ile tükettiği anlamına gelmez.

Bazı dinleyiciler muhtemelen video bileşeninizi tamamen göz ardı edecek ve bunun yerine videonuzu dinlemeyi seçecektir. Signal Hill Insights’tan Jeff Vidler şöyle açıklıyor:

“Bu soruyu birkaç yıl önce sormuştuk ve ortalama olarak, YouTube’da podcast’lere erişen kişilerden yüzde 61’i, YouTube’daki podcast’lerin videosunu izlediklerini, yüzde 39’u ise izlemek yerine dinlediklerini söyledi. Evolutions’tan birinin dediği gibi, telefonum arka cebimdeyken YouTube’daki podcast’imi dinliyorum.”

İleriye bakmak

YouTube’un podcast yayıncıları için yeni özellikler üzerinde çalışıyor gibi görünmesine sevindim ve sesin bir hack’ten daha az ve platformda birinci sınıf bir vatandaş gibi hissettirdiği günü sabırsızlıkla bekliyorum. Samimi umudum, YouTube’un podcast özelliklerinin daha geniş podcast ekosisteminin diğer bölümleriyle birlikte iyi çalışması.

YouTube, podcast yayıncıları için inanılmaz derecede önemli bir platform, ancak her derde deva değil. Jeff Vidler’in haklı olarak belirttiği gibi, yeni kitlelere ulaşmadaki tüm potansiyeline rağmen YouTube, podcast yayıncıları için para kazanma ve ölçüm zorluklarını da temsil ediyor:

“Podcast’leri satın almak ve satmak için kullanılan ticaret para birimi YouTube görüntülemeleri değil, indirmelerdir. İndirmelerden dinleyici başına YouTube görüntülemelerinden daha fazla gelir elde edersiniz. Ayrıca podcast indirmelerinize YouTube görünümleri ekleyemezsiniz. Portakallara elma ekliyorsunuz ve reklamcılar ilgilenmiyor.”

Unutma

  • Podcast’inizin muhtemelen YouTube’da bir varlığı olmalı
  • “YouTube’da podcast” birçok farklı anlama gelebilir
  • YouTube’daki tüm podcast’ler aynı düzeyde zaman, çaba veya maliyete sahip değil (veya gerektirmez)
  • Şovunuzun video işlemesi için bir görsel stil seçerken en önemli sorular: “kamera var mı yoksa kamera yok mu?” ve “klipler, tam bölümler veya her ikisi?”

Podcast’inizin YouTube videoları bu sistemde nereye uyuyor?

Kaynak: Dan Bisener / Pasific Content

Okumaya devam et
Yorum yapmak için tıklayın

Yanıt Ver

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Haberler

NotebookLM’nin Video Genel Bakış özelliği artık 80 dili destekliyor

Google, NotebookLM’nin “Video Özetleri” özelliğini aralarında Türkçe, Fransızca, Almanca, İspanyolca ve Japonca dahil 80 dili destekleyecek şekilde güncellediğini  duyurdu. Şirket ayrıca, İngilizce olmayan sesli özetleri daha ayrıntılı hale getirerek “Ses Özetleri” özelliğini de geliştirdi.

Yayınlanma tarihi

=>

Google, NotebookLM’nin “Video Özetleri” özelliğini aralarında Türkçe, Fransızca, Almanca, İspanyolca ve Japonca dahil 80 dili destekleyecek şekilde güncellediğini  duyurdu. Şirket ayrıca, İngilizce olmayan sesli özetleri daha ayrıntılı hale getirerek “Ses Özetleri” özelliğini de geliştirdi.

NotebookLM, geçen ay kullanıcıların notlarını, PDF’lerini ve görsellerini video sunumlarına dönüştürebilmeleri için Video Genel Bakış özelliğini kullanıma sundu. Daha önce yalnızca İngilizce olarak sunulan bu güncelleme, tercih ettikleri dilde görsel özetlerden öğrenmek isteyen İngilizce bilmeyenler için faydalı olacak. 

Ayrıca, “Sesli Genel Bakışlar”, İngilizce bilmeyen kullanıcılar için de daha iyi hale geliyor. Başlangıçta kısa özetlerle sınırlıydı, tam sürüm ise yalnızca İngilizce. Artık kullanıcılar 80’den fazla dilde daha derinlemesine genel bakışlara erişebiliyor. Şirket, yalnızca önemli noktaları görmek isteyen kullanıcılar için daha kısa bir genel bakış seçeneği sunmaya devam edeceğini belirtiyor.  

Bu güncellemeler, NotebookLM’nin küresel kitlesinin ihtiyaçlarını karşılamak üzere tasarlandı ve kullanıcıların hangi dili tercih ederlerse etsinler, video veya sesli özetler aracılığıyla öğrenmelerine yardımcı oluyor.

Bu yeni güncellemeler 25 Ağustos 2025 tarihinden itibaren herkesin kullanımına sunulacak ve hızla dünya genelinde yaygınlaştırılacak.

Okumaya devam et

Haberler

Elevenlabs, yeni ifade kontrolleri ve sınırsız ses desteğiyle v3 modelini piyasaya sürdü

ElevenLabs, API aracılığıyla kullanılabilen güncellenmiş bir metinden sese dönüştürme modeli olan Eleven v3’ü (alfa) yayınladı.

Yayınlanma tarihi

=>

ElevenLabs, API aracılığıyla kullanılabilen güncellenmiş bir metinden sese dönüştürme modeli olan Eleven v3’ü (alfa) yayınladı. Yeni sürüm, daha etkileyici seçenekler, ek kontroller ve 70’ten fazla dil desteği sunuyor. Önemli değişiklikler arasında, istediğiniz sayıda konuşmacıyı işleyebilen bir iletişim modu, duygu ve sesi kontrol etmek için yeni ses etiketleri yer alıyor.

Eleven v3 (alfa) API ücretsiz bir hesapla çalışıyor, ancak bazı özellikler için ödeme gerekebilir. Teknik ayrıntılar ve örnekler resmi belgelerde mevcut. Yeni kullanıcılar ücretsiz olarak kayıt kullanmaya başlayabilir.

Okumaya devam et

Haberler

Wondercraft, içerik oluşturma için ilk yapay zeka aracı olan Wonda’yı piyasaya sürdü

Wondercraft, “içerik oluşturmak için tasarlanmış ilk yapay zeka aracı” olarak adlandırdığı “Wonda”yı piyasaya sürdü. Bu araç, kullanıcıların basit bir sohbetle profesyonel ses ve video oluşturmasına, düzenlemesine ve iyileştirmesine olanak tanıyor.

Yayınlanma tarihi

=>

Wondercraft, Wonda’yı tanıtarak, içerik oluşturmak için özel olarak tasarlanmış ilk yapay zeka aracının tanıtımını yaptı. Y Combinator destekli şirket, bu teknolojinin kullanıcıların doğal konuşma yoluyla profesyonel ses ve video içeriği oluşturmasına, düzenlemesine ve iyileştirmesine olanak tanıdığını ve geleneksel düzenleme yazılımlarına veya teknik uzmanlığa ihtiyaç olmadığını duyurdu.

Duyuruya göre, kullanıcılar istedikleri içeriği tanımlıyor ve Wonda, sezgisel bir konuşma arayüzü aracılığıyla gerçek zamanlı yinelemelere izin vererek içeriği oluşturuyor. Platform, şirketin zaman çizelgelerine, kayıt yazılımlarına ve geleneksel düzenleme araçlarına dayanan geleneksel içerik oluşturma iş akışlarından “radikal bir değişim” olarak adlandırdığı şeyi temsil ediyor.

Wondercraft’ın kurucu ortağı Dimitris Nikolaou, “İnsan hikâye anlatıcılığı, kamp ateşi etrafında yapılan sohbetlerle başladı. Wonda bizi o sadeliğe geri götürüyor: Siz konuşursunuz, Wonda yaratır” diyerek, “Hiçbir şey insan hikâye anlatıcılığı kadar güçlü değildir, ancak birçok yaratıcı fikir, eski düzenleme araçlarının zaman çizelgelerinde yok olur. Adobe’nin yaratıcılığı basitleştirmek için 30 yılı vardı. Wonda ise bunu 30 saniyede yapıyor” diye devam ediyor.

Lansman, içerik oluşturma engellerinin pazarlama ekiplerini zorlamaya devam ettiği bir dönemde gerçekleşti. Wondercraft tarafından yakın zamanda yayınlanan bir araştırma raporuna göre, küresel içerik üreticilerinin %80’inden fazlası artık iş akışlarına yapay zekayı dahil ediyor ve yaklaşık %40’ı fikir aşamasından üretime kadar uçtan uca yapay zeka kullanıyor.  Sesli reklamcılık  , tüketici etkileşimi ile reklamveren yatırımı arasında belgelenmiş %22’lik bir farkla, önemli ölçüde keşfedilmemiş bir potansiyele sahip.

Teknik yetenekler ve mevcut sınırlamalar

Wonda, içerik oluşturucularına şu anda altı temel işlev sunuyor. Sistem, konuşma komutlarıyla içerik oluşturmayı mümkün kılıyor, yüklenen notlardan veya dosyalardan senaryolar oluşturuyor, etkileyici yapay zeka sesleri üretiyor veya mevcut sesleri kopyalıyor, özel müzikler ve efektler ekliyor, görseller ve avatarlar aracılığıyla görsellere hayat veriyor ve yayına hazır, cilalı ve son halini almış içerikler sunuyor.

Platform, uygun renkleri, yazı tiplerini ve düzenleri seçmek için web sitelerini analiz ederek marka unsurlarını otomatik olarak entegre eder. Eksiksiz ses kontrolü, kullanıcıların oluşturulan ses içeriğinde tonu, duyguyu ve tempoyu ayarlamasına olanak tanır. Özel ses parçaları ve efektler, Wondercraft kütüphanesinden alınabilir veya bireysel projeler için özel olarak yeni sesler üretilebilir.

Wonda şu anda yalnızca ses prodüksiyonu için faaliyet gösteriyor ve video üretim yetenekleri 2025 sonbaharında beta kullanıcılarına sunulacak. Şirket, video özelliğinin genişlemesi için kesin bir tarih veya hangi kullanıcıların öncelikli erişime sahip olacağını belirtmedi.

Wondercraft, Şubat 2024’ten bu yana 110 ülkede 300.000’den fazla kullanıcıya ulaştı. Platform, Amazon, Spotify, BetterHelp, Dünya Bankası ve Publicis Groupe’daki yaratıcı ekiplere hizmet verirken, aynı zamanda Spotify Advertising tarafından onaylanan ve kullanılan bir yapay zeka prodüksiyon platformu olarak da faaliyet gösteriyor.

Sektör bağlamı ve piyasa zamanlaması

Bu duyuru, pazarlamacıların %72’sinin 2025’te yatırımlarını artırmayı planladığı, programatik reklamcılıkta önemli bir büyüme döneminde geldi. Dijital reklam yatırımlarının en küçük payı olmaya devam etmesine rağmen, sesli reklamcılık özellikle 2023 ile 2025 yılları arasında programatik harcamaların %7’sinden %9’una mütevazı bir büyüme gösteriyor.

Sesli içerik oluşturma zorlukları,  2025 boyunca çeşitli platform entegrasyonlarına yol açtı. Trade Desk, 28 Nisan 2025’te Bunny Studio ile ortaklık kurduğunu duyurdu ve bu ortaklık, Kokai platformunda doğrudan sesli reklam üretimine olanak sağladı. Benzer şekilde, AudioGO da Şubat 2025’te otomatik teklif verme için Dinamik Fiyatlandırma özelliğini kullanıma sunarak, sektörün sesli reklam iş akışlarını basitleştirme çabalarını gösterdi.

Kuruluşlar verimlilik iyileştirmeleri ararken, pazarlama topluluğu yapay zeka destekli içerik araçlarına artan bir ilgi gösteriyor. Treasure Data, CDP World 2024’te Müşteri Veri Platformları için Yapay Zeka Çerçevesini tanıttı ve pazarlama operasyonlarını geliştirmek üzere tasarlanmış, kişi tabanlı üretken yapay zeka sohbet arayüzlerini tanıttı.

Kurucu ortak ve yaratıcı ekonomi uzmanı Oskar Serrander, “Yaratıcı üretimin geleceği, azınlık için karmaşıklık üzerine değil, çoğunluk için daha basit konuşmalar üzerine inşa edilecek,” dedi. “Yapay zeka ajanlarının yakında tarayıcı kadar temel olacağı yeni bir insan yaratıcılığı çağına giriyoruz. Wonda, fikirlerinizi gerçek zamanlı olarak şekillendirmek için geleneksel iş akışlarını ve yazılımları diyalogla değiştiriyor.”

Uygulama ve erişilebilirlik

DAX Global Operasyonlardan Sorumlu Başkan Yardımcısı Jake Rea, son beta döneminin ardından şu geri bildirimde bulundu: “Wonda, Wondercraft platformuna eklenen değerli bir yenilik. Müşterilerimize sunduğumuz ses prodüksiyon hizmetlerini daha da kolaylaştırmak için tasarlandı. Wondercraft, yapay zeka alanında gelişmeye devam ediyor ve hem verimliliği hem de yaratıcı çıktıları artıran yenilikçi özellikler sunuyor.”

Platform, 1 Eylül 2025’ten itibaren bir bekleme listesi sistemiyle faaliyet gösterecek ve şirket haftalık 10.000 kullanıcıyı sisteme dahil etmeyi planlıyor. Bekleme listesi üyeleri için öncelikli erişim 30 güne kadar uzatılabiliyor, ancak Wondercraft öncelikli seçim için belirli kriterleri ayrıntılı olarak açıklamadı.

Şirket, Wonda’nın yaratıcı fikirler ile uygulama araçları arasındaki temel kopukluğu ele aldığını belirtiyor. Geleneksel ses ve video prodüksiyonu genellikle birçok içerik üreticisinin sahip olmadığı özel yazılım bilgisi, profesyonel ekipman ve teknik uzmanlık gerektirir.

Wondercraft, Londra ve New York’taki ofisleriyle dünya çapında faaliyet gösteriyor ve 110 ülkedeki müşterilere hizmet veriyor. Şirket, Y Combinator, Podcast Sunucusu Steven Bartlett, Unicorn AI ses platformu ElevenLabs ve Will Ventures’tan destek alıyor.

Teknik mimari ve farklılaşma

Sistemin konuşma arayüzü, kullanıcıların belirli yazılım arayüzlerini öğrenmesini gerektiren mevcut içerik oluşturma platformlarından onu farklı kılıyor. Kullanıcılar, zaman çizelgelerini değiştirmek, ses seviyelerini ayarlamak veya karmaşık katman sistemlerini yönetmek yerine, gereksinimlerini doğal dilde iletiyor.

Yapay zeka aracısı bu istekleri işler ve ek konuşma girdilerine dayanarak yineleme yeteneğini korurken uygun içerik üretir. Bu yaklaşım, birçok kişi ve kuruluşun profesyonel kalitede ses ve video içeriği üretmesini engelleyen teknik engelleri potansiyel olarak azaltır.

Platformlar daha gelişmiş hedefleme ve ölçüm yetenekleri geliştirdikçe, programatik ses kullanımı  yaygınlaşmaya devam ediyor. Spotify, Temmuz 2025’te otomatik podcast satın alımını 12 pazarda 170 milyon dinleyiciye genişleterek, büyük platformların ses envanterine erişimi nasıl demokratikleştirdiğini gösterdi.

Wonda’nın lansmanının zamanlaması,  yapay zeka aramalarının  geleneksel pazarlama yaklaşımları üzerindeki etkisine dair artan endişelerle aynı zamana denk geliyor. Pazarlamacıların %58’i yapay zeka destekli arama sonuçlarında içerik görünümünü izlemek için manuel gözlem tekniklerini kullanırken, Wonda gibi araçlar, değişen arama ortamlarına uyum sağlamak için daha hızlı içerik oluşturma potansiyeline sahip.

Piyasa etkileri ve rekabet ortamı

Wonda’nın lansmanı, içerik oluşturmaya özel olarak odaklanan ilk yapay zeka aracını temsil ediyor ve bu da onu yaratıcı çalışmalara uyarlanmış genel amaçlı yapay zeka araçlarından farklı kılıyor. Şirket, mevcut yazılımları geliştirmek yerine tüm iş akışlarını değiştirmeye odaklanıyor ve bu da birden fazla araç bağımlılığını ortadan kaldırmak isteyen kuruluşlara hitap edebilir.

Platformun yaklaşımı, mevcut ürünlerine yapay zeka özellikleri ekleyen geleneksel yazılım satıcılarının yaklaşımından farklıdır. Kullanıcılar, karmaşık arayüzleri öğrenip ardından yapay zeka desteği uygulamak yerine, içerik oluşturma hedeflerine ulaşmak için doğrudan yapay zeka aracısıyla iletişim kurarlar.

2023 yılında eski Palantir mühendisleri Dimitris Nikolaou, Youssef Rizk ve içerik sektörünün deneyimli ismi Oskar Serrander tarafından kurulan Wondercraft, yapay zeka teknolojisi ve içerik üretiminin kesişim noktasında konumlanıyor. Serrander’in geçmişinde Spotify, Acast, iHeartMedia ve Carat/Dentsu’da deneyim bulunuyor.

Şirketin genişleme stratejisiyle ilgili olarak Serrander, “Sadece dünyanın en kapsamlı içerik stüdyosunu inşa etmiyoruz; aynı zamanda yaratıcılığın ihtiyaç duyulduğu her yerde güçlenmesini sağlayacak bir aracı inşa ediyoruz” dedi.

Şirket, ortaklıklar aracılığıyla genişlemeyi ve acentesini yaratıcı çalışmaların halihazırda gerçekleştiği platformlara entegre etmeyi planlıyor. Bu dağıtım stratejisi, kullanıcıların tamamen yeni platformlar benimsemesini gerektirmek yerine, mevcut iş akışı araçlarıyla entegre olarak benimsenmeyi hızlandırabilir.

Wonda’yı deneyimlemek ve yeni Wondercraft içerik stüdyosuna erişmek isteyen kullanıcılar, wondercraft.ai/wonda adresinden bekleme listesine kaydolabilirler. Şirket, hizmetin fiyatlandırma ayrıntılarını açıklamadı veya bireysel içerik oluşturucular ile kurumsal müşteriler için farklı seviyelerin mevcut olup olmayacağını belirtmedi.

Zaman çizelgesi

  • Şubat 2024 : Wondercraft, 110 ülkede 300.000’den fazla kullanıcıya ulaşarak kullanıcı sayısını artırmaya başladı
  • 3 Şubat 2025 :  AudioGO, otomatik teklif verme için Dinamik Fiyatlandırmayı tanıttı
  • 28 Nisan 2025 :  Trade Desk, sesli reklam oluşturma için Bunny Studio’yu entegre ediyor
  • Temmuz 2025 :  Spotify, otomatik podcast satın alımını 170 milyon dinleyiciye genişletiyor
  • 19 Ağustos 2025 : Wondercraft, içerik oluşturma için ilk yapay zeka aracı olan Wonda’yı duyurdu
  • 1 Eylül 2025 : Wonda bekleme listesi haftalık 10.000 kullanıcı hedefiyle açılıyor
  • Sonbahar 2025 : Video üretim yeteneklerinin beta sürümüne sunulması planlanıyor

Özet

Kim: Eski Palantir mühendisleri Dimitris Nikolaou, Youssef Rizk ve içerik sektörünün kıdemli ismi Oskar Serrander tarafından kurulan, Y Combinator destekli bir yapay zeka içerik stüdyosu olan Wondercraft.

Ne: İçerik oluşturma için özel olarak tasarlanmış ilk yapay zeka aracı olan Wonda’nın piyasaya sürülmesi, kullanıcıların geleneksel düzenleme yazılımlarına ihtiyaç duymadan doğal konuşma yoluyla profesyonel ses ve video içeriği oluşturmasına ve düzenlemesine olanak sağlıyor.

Ne zaman: 19 Ağustos 2025’te duyuruldu, bekleme listesi 1 Eylül 2025’te açılacak ve video özellikleri 2025 sonbaharında beta kullanıcılarına sunulacak.

Nerede: Londra ve New York’ta şirket ofisleri bulunan, 110 ülkede 300.000’den fazla kullanıcıya hizmet veren küresel platform.

Neden: Karmaşık geleneksel iş akışlarını basit konuşma arayüzleriyle değiştirerek yaratıcı fikirler ile uygulama araçları arasındaki temel kopukluğu gidermek ve iş akışlarına yapay zekayı dahil eden yaratıcıların %80’ini hedeflemek.

Kaynak: PPC.Land

Okumaya devam et

En son