Bizimle iletişime geçin

Haberler

İnsan duygularını anlayabilen yapay zeka ses girişimi WaveForms AI 40 milyon dolar yatırım aldı

Yapay zeka ses girişimi WaveForms AI, Andreessen Horowitz (a16z) liderliğinde 40 milyon dolarlık tohum finansmanını duyurdu ve girişime 200 milyon dolar değer biçildi. WaveForms AI’ın hedefi, insan duygularını benzeri görülmemiş bir nüansla algılayabilen ve bunlara yanıt verebilen yapay zeka modelleri yaratmak.

Yayınlanma tarihi

on

Alexis Conneau, eylül ayında ChatGPT’nin gelişmiş ses özelliklerinin geliştirilmesine liderlik ettiği OpenAI’den ayrıldığında manşetlere çıktı. Proje, yapay zeka tarafından üretilen seslerden birinin aktris Scarlett Johansson’a çarpıcı bir benzerlik göstermesiyle tartışmalara yol açmıştı. Johansson, proje için sesini lisanslamak üzere kendisine başvurulduğunu ve bunu reddettiğini açıkladı. OpenAI, Johansson’un sesini kasıtlı olarak taklit ettiğini reddetse de, 2013 yapımı Her filmindeki rolüyle yapılan karşılaştırmalar kaçınılmaz oldu ve YZ etiği ve taklit konusundaki tartışmaları alevlendirdi.

Şimdi Conneau, stratejist bir mühendis olan Coralie Lamaitre ile birlikte kurduğu WaveForms AI ile yeni bir rota çiziyor. Gizlilikten çıkan WaveForms AI, Andreessen Horowitz (a16z) liderliğindeki 40 milyon dolarlık tohum fonunu duyurdu ve girişime 200 milyon dolar değer biçti. Girişim, Conneau’nun duygusal genel zeka (EGI – Emotional General Intelligence) olarak adlandırdığı şeye öncülük ederek ses yapay zekasını yükseltmeyi amaçlıyor. Nihai hedef: İnsan duygularını benzeri görülmemiş bir nüansla algılayabilen ve bunlara yanıt verebilen yapay zeka modelleri yaratmak.

Tartışmalar ve İlhamla Belirginleşen Bir Ayrılış

Johansson tartışmasını değerlendiren Conneau projeyi savundu. “ChatGPT sesi asla Johansson’ı taklit etmek için tasarlanmadı” dedi. Bununla birlikte, bir adamın Johansson tarafından seslendirilen bir yapay zeka asistanıyla duygusal ilişkisini konu alan Her filmiyle yapılan karşılaştırmaları da kabul etti ve “Teknolojiyi gördüklerinde hemen filmi düşünüyorlar” dedi.

Conneau, X’teki (eski adıyla Twitter) çıkış yazısında Her karşılaştırmalarını küstahça selamladı: “@OpenAI’de #Her’i inşa ederken geçirdiğim inanılmaz bir yolculuğun ardından yeni bir şirket kurmaya karar verdim.”

Filmin kendisine ilham verdiğini kabul etmekle birlikte, distopik tonlarının WaveForms için bir model olmadığını savunan Conneau, “Filmin bir yapay zeka ilişkisinin karmaşık, olumsuz etkilerini tasvir etmesi, muhtemelen kaçınmamız gereken bir şey” dedi. Bunun yerine WaveForms AI, insan etkileşimlerinin yerini almak yerine onları güçlendirmek için sesi kullanmayı amaçlıyor.

AGI’nin “Sosyal-Duygusal Katmanı” Olarak Sesin Oluşturulması

Conneau sesi, yapay genel zekânın (YGZ) “sosyal-duygusal katmanının” kilidini açmanın anahtarı olarak görüyor. Ona göre OpenAI, Google ve Meta gibi şirketler YZ’nin entelektüel yeteneklerine odaklanırken, WaveForms YZ etkileşimlerini derinlemesine insani ve duygusal olarak rezonanslı hale getirmeyi amaçlıyor.

Conneau, “Ses, YZ’nin ilk duygusal, sosyal-duygusal katmanıdır” dedi. WaveForms’un sesli dil modellerinin (audio LLMs) ton, tonlama ve aksan gibi duygusal incelikleri yakalamasını öngörüyor. Bu yetenekler, yapay zekanın konuşmaların duygusal bağlamını yorumlamasını ve empatik bir şekilde yanıt vermesini sağlayabilir.

Örneğin, WaveForms tarafından desteklenen bir yapay zeka öğretmeni, bir öğrencinin hayal kırıklığını tanıyabilir ve ek sabır veya teşvikle yanıt verebilir. Duygusal anlayışa yapılan bu vurgu, insanların eğitim, sağlık ve müşteri hizmetleri alanlarında yapay zeka ile nasıl etkileşim kuracağını yeniden tanımlayabilir.

Facebook’tan OpenAI’a

Conneau’nun ses yapay zekasına duyduğu hayranlık, Facebook’ta araştırmacı olarak çalıştıktan sonra üç yıl önce onu OpenAI’ye yönlendirdi. OpenAI’nin kurucu ortağı ve Baş Bilim İnsanı Ilya Sutskever’e sert bir e-posta gönderdi ve o da bir akıl hocası ve işbirlikçi oldu.

OpenAI’de Conneau, gerçek zamanlı konuşma tanıma ve yanıtlama yeteneğine sahip çığır açan bir özellik olan GPT-4o’nun Gelişmiş Ses Modunun geliştirilmesine öncülük etti. Konuşmayı işlenmek üzere metne dönüştüren önceki sürümlerin aksine, GPT-4o’nun Gelişmiş Ses Modu sesi doğrudan tokenize ederek düşük gecikmeli, doğal sesli konuşmalara olanak sağladı.

OpenAI’deki başarısına rağmen Conneau, daha geniş AGI odağı tarafından kısıtlandığını hissetti ve bu durumu, “Orada geçirdiğim zamandan gerçekten keyif aldım ama OpenAI, Google ve Meta gibi şirketler AGI odaklı. Bizim burada bahsettiğimiz ise farklı bir odak noktası” diye açıkladı.

Sutskever’in Mayıs ayında OpenAI’den ayrılmasının kendi ayrılma kararını etkileyip etkilemediği konusunda yorum yapmaktan kaçındı, ancak Sutskever’i “yapay zekada görebileceğimiz en büyük bilim adamı , yapay zekadaki Einstein’a benzer” olarak övdü.

Duygusal Zeka için Bir Vizyon

WaveForms AI’nın misyonu iddialı: Yapay zeka ile sesli etkileşimleri insan konuşmalarından ayırt edilemez hale getirebilecek temel modelleri eğitmek. Şirket ilk tüketici ürününü 2025 yılında piyasaya sürmeyi planlıyor ve kullanıcılar ile yapay zeka arasındaki duygusal bağlantıları geliştiren sürükleyici deneyimlere odaklanıyor.

Conneau, “platformda geçirilen zaman” gibi ölçütleri optimize eden diğer YZ şirketlerinin aksine, WaveForms’un insan refahına öncelik vereceği konusunda ısrar ediyor ve “Sosyal medyanın hatalarını tekrarlamak istemiyoruz” dedi. Bunun yerine, yapay zekayı insan etkileşimlerini zenginleştirebilen, sosyal yaşamın tamamlayıcı bir yönü olarak öngörüyor.

Andreessen Horowitz ve Ötesinden Destek

Genel ortağı Martin Casado’nun WaveForms yatırımına liderlik ettiği Andreessen Horowitz (a16z), Conneau’nun vizyonunu paylaşıyor. Casado yapay zekayı bazı insan etkileşimlerine potansiyel olarak daha sağlıklı bir alternatif olarak görüyor. “İnternette bana zorbalık yapabilecek rastgele biriyle konuşabilirim ya da bir yapay zekayla konuşabilirim” diyen Casado, yapay zekanın daha güvenli ve yapıcı etkileşimler sağlayabileceğini öne sürüyor.

a16z’nin kurucu ortağı Marc Andreessen, yapay zekanın insan hayatına derinlemesine entegre olması gerektiğine olan inancıyla uyumlu olarak projeye kişisel ilgi duyduğunu ifade etti.

“Her” Distopyasından Kaçınmak

Conneau, duygusal yapay zekanın etik sonuçları konusunda temkinli davranmaya devam ediyor. Character.AI gibi platformlar yapay zeka arkadaşlığına olan talebi ortaya koyarken, bağımlılık ve izolasyon risklerinin de altını çizdi ve “İnsan etkileşiminin yerini alacak mı? Geleceğin böyle olacağını sanmıyorum” dedi.

Bunun yerine Conneau, yapay zekayı ister bir hasta öğretmeni, ister şefkatli bir sağlık asistanı ya da ilgi çekici bir seyahat arkadaşı olarak hareket etsin, ilham ve destek için bir araç olarak görüyor. “Fikir, yapay zeka ile daha keyifli hissettiren yeni, daha sürükleyici deneyimler yaratmak” dedi.

Kaynak: Anshika Mathews / AIM Research

Haberler

NotebookLM’nin Video Genel Bakış özelliği artık 80 dili destekliyor

Google, NotebookLM’nin “Video Özetleri” özelliğini aralarında Türkçe, Fransızca, Almanca, İspanyolca ve Japonca dahil 80 dili destekleyecek şekilde güncellediğini  duyurdu. Şirket ayrıca, İngilizce olmayan sesli özetleri daha ayrıntılı hale getirerek “Ses Özetleri” özelliğini de geliştirdi.

Yayınlanma tarihi

=>

Google, NotebookLM’nin “Video Özetleri” özelliğini aralarında Türkçe, Fransızca, Almanca, İspanyolca ve Japonca dahil 80 dili destekleyecek şekilde güncellediğini  duyurdu. Şirket ayrıca, İngilizce olmayan sesli özetleri daha ayrıntılı hale getirerek “Ses Özetleri” özelliğini de geliştirdi.

NotebookLM, geçen ay kullanıcıların notlarını, PDF’lerini ve görsellerini video sunumlarına dönüştürebilmeleri için Video Genel Bakış özelliğini kullanıma sundu. Daha önce yalnızca İngilizce olarak sunulan bu güncelleme, tercih ettikleri dilde görsel özetlerden öğrenmek isteyen İngilizce bilmeyenler için faydalı olacak. 

Ayrıca, “Sesli Genel Bakışlar”, İngilizce bilmeyen kullanıcılar için de daha iyi hale geliyor. Başlangıçta kısa özetlerle sınırlıydı, tam sürüm ise yalnızca İngilizce. Artık kullanıcılar 80’den fazla dilde daha derinlemesine genel bakışlara erişebiliyor. Şirket, yalnızca önemli noktaları görmek isteyen kullanıcılar için daha kısa bir genel bakış seçeneği sunmaya devam edeceğini belirtiyor.  

Bu güncellemeler, NotebookLM’nin küresel kitlesinin ihtiyaçlarını karşılamak üzere tasarlandı ve kullanıcıların hangi dili tercih ederlerse etsinler, video veya sesli özetler aracılığıyla öğrenmelerine yardımcı oluyor.

Bu yeni güncellemeler 25 Ağustos 2025 tarihinden itibaren herkesin kullanımına sunulacak ve hızla dünya genelinde yaygınlaştırılacak.

Okumaya devam et

Haberler

Elevenlabs, yeni ifade kontrolleri ve sınırsız ses desteğiyle v3 modelini piyasaya sürdü

ElevenLabs, API aracılığıyla kullanılabilen güncellenmiş bir metinden sese dönüştürme modeli olan Eleven v3’ü (alfa) yayınladı.

Yayınlanma tarihi

=>

ElevenLabs, API aracılığıyla kullanılabilen güncellenmiş bir metinden sese dönüştürme modeli olan Eleven v3’ü (alfa) yayınladı. Yeni sürüm, daha etkileyici seçenekler, ek kontroller ve 70’ten fazla dil desteği sunuyor. Önemli değişiklikler arasında, istediğiniz sayıda konuşmacıyı işleyebilen bir iletişim modu, duygu ve sesi kontrol etmek için yeni ses etiketleri yer alıyor.

Eleven v3 (alfa) API ücretsiz bir hesapla çalışıyor, ancak bazı özellikler için ödeme gerekebilir. Teknik ayrıntılar ve örnekler resmi belgelerde mevcut. Yeni kullanıcılar ücretsiz olarak kayıt kullanmaya başlayabilir.

Okumaya devam et

Haberler

Wondercraft, içerik oluşturma için ilk yapay zeka aracı olan Wonda’yı piyasaya sürdü

Wondercraft, “içerik oluşturmak için tasarlanmış ilk yapay zeka aracı” olarak adlandırdığı “Wonda”yı piyasaya sürdü. Bu araç, kullanıcıların basit bir sohbetle profesyonel ses ve video oluşturmasına, düzenlemesine ve iyileştirmesine olanak tanıyor.

Yayınlanma tarihi

=>

Wondercraft, Wonda’yı tanıtarak, içerik oluşturmak için özel olarak tasarlanmış ilk yapay zeka aracının tanıtımını yaptı. Y Combinator destekli şirket, bu teknolojinin kullanıcıların doğal konuşma yoluyla profesyonel ses ve video içeriği oluşturmasına, düzenlemesine ve iyileştirmesine olanak tanıdığını ve geleneksel düzenleme yazılımlarına veya teknik uzmanlığa ihtiyaç olmadığını duyurdu.

Duyuruya göre, kullanıcılar istedikleri içeriği tanımlıyor ve Wonda, sezgisel bir konuşma arayüzü aracılığıyla gerçek zamanlı yinelemelere izin vererek içeriği oluşturuyor. Platform, şirketin zaman çizelgelerine, kayıt yazılımlarına ve geleneksel düzenleme araçlarına dayanan geleneksel içerik oluşturma iş akışlarından “radikal bir değişim” olarak adlandırdığı şeyi temsil ediyor.

Wondercraft’ın kurucu ortağı Dimitris Nikolaou, “İnsan hikâye anlatıcılığı, kamp ateşi etrafında yapılan sohbetlerle başladı. Wonda bizi o sadeliğe geri götürüyor: Siz konuşursunuz, Wonda yaratır” diyerek, “Hiçbir şey insan hikâye anlatıcılığı kadar güçlü değildir, ancak birçok yaratıcı fikir, eski düzenleme araçlarının zaman çizelgelerinde yok olur. Adobe’nin yaratıcılığı basitleştirmek için 30 yılı vardı. Wonda ise bunu 30 saniyede yapıyor” diye devam ediyor.

Lansman, içerik oluşturma engellerinin pazarlama ekiplerini zorlamaya devam ettiği bir dönemde gerçekleşti. Wondercraft tarafından yakın zamanda yayınlanan bir araştırma raporuna göre, küresel içerik üreticilerinin %80’inden fazlası artık iş akışlarına yapay zekayı dahil ediyor ve yaklaşık %40’ı fikir aşamasından üretime kadar uçtan uca yapay zeka kullanıyor.  Sesli reklamcılık  , tüketici etkileşimi ile reklamveren yatırımı arasında belgelenmiş %22’lik bir farkla, önemli ölçüde keşfedilmemiş bir potansiyele sahip.

Teknik yetenekler ve mevcut sınırlamalar

Wonda, içerik oluşturucularına şu anda altı temel işlev sunuyor. Sistem, konuşma komutlarıyla içerik oluşturmayı mümkün kılıyor, yüklenen notlardan veya dosyalardan senaryolar oluşturuyor, etkileyici yapay zeka sesleri üretiyor veya mevcut sesleri kopyalıyor, özel müzikler ve efektler ekliyor, görseller ve avatarlar aracılığıyla görsellere hayat veriyor ve yayına hazır, cilalı ve son halini almış içerikler sunuyor.

Platform, uygun renkleri, yazı tiplerini ve düzenleri seçmek için web sitelerini analiz ederek marka unsurlarını otomatik olarak entegre eder. Eksiksiz ses kontrolü, kullanıcıların oluşturulan ses içeriğinde tonu, duyguyu ve tempoyu ayarlamasına olanak tanır. Özel ses parçaları ve efektler, Wondercraft kütüphanesinden alınabilir veya bireysel projeler için özel olarak yeni sesler üretilebilir.

Wonda şu anda yalnızca ses prodüksiyonu için faaliyet gösteriyor ve video üretim yetenekleri 2025 sonbaharında beta kullanıcılarına sunulacak. Şirket, video özelliğinin genişlemesi için kesin bir tarih veya hangi kullanıcıların öncelikli erişime sahip olacağını belirtmedi.

Wondercraft, Şubat 2024’ten bu yana 110 ülkede 300.000’den fazla kullanıcıya ulaştı. Platform, Amazon, Spotify, BetterHelp, Dünya Bankası ve Publicis Groupe’daki yaratıcı ekiplere hizmet verirken, aynı zamanda Spotify Advertising tarafından onaylanan ve kullanılan bir yapay zeka prodüksiyon platformu olarak da faaliyet gösteriyor.

Sektör bağlamı ve piyasa zamanlaması

Bu duyuru, pazarlamacıların %72’sinin 2025’te yatırımlarını artırmayı planladığı, programatik reklamcılıkta önemli bir büyüme döneminde geldi. Dijital reklam yatırımlarının en küçük payı olmaya devam etmesine rağmen, sesli reklamcılık özellikle 2023 ile 2025 yılları arasında programatik harcamaların %7’sinden %9’una mütevazı bir büyüme gösteriyor.

Sesli içerik oluşturma zorlukları,  2025 boyunca çeşitli platform entegrasyonlarına yol açtı. Trade Desk, 28 Nisan 2025’te Bunny Studio ile ortaklık kurduğunu duyurdu ve bu ortaklık, Kokai platformunda doğrudan sesli reklam üretimine olanak sağladı. Benzer şekilde, AudioGO da Şubat 2025’te otomatik teklif verme için Dinamik Fiyatlandırma özelliğini kullanıma sunarak, sektörün sesli reklam iş akışlarını basitleştirme çabalarını gösterdi.

Kuruluşlar verimlilik iyileştirmeleri ararken, pazarlama topluluğu yapay zeka destekli içerik araçlarına artan bir ilgi gösteriyor. Treasure Data, CDP World 2024’te Müşteri Veri Platformları için Yapay Zeka Çerçevesini tanıttı ve pazarlama operasyonlarını geliştirmek üzere tasarlanmış, kişi tabanlı üretken yapay zeka sohbet arayüzlerini tanıttı.

Kurucu ortak ve yaratıcı ekonomi uzmanı Oskar Serrander, “Yaratıcı üretimin geleceği, azınlık için karmaşıklık üzerine değil, çoğunluk için daha basit konuşmalar üzerine inşa edilecek,” dedi. “Yapay zeka ajanlarının yakında tarayıcı kadar temel olacağı yeni bir insan yaratıcılığı çağına giriyoruz. Wonda, fikirlerinizi gerçek zamanlı olarak şekillendirmek için geleneksel iş akışlarını ve yazılımları diyalogla değiştiriyor.”

Uygulama ve erişilebilirlik

DAX Global Operasyonlardan Sorumlu Başkan Yardımcısı Jake Rea, son beta döneminin ardından şu geri bildirimde bulundu: “Wonda, Wondercraft platformuna eklenen değerli bir yenilik. Müşterilerimize sunduğumuz ses prodüksiyon hizmetlerini daha da kolaylaştırmak için tasarlandı. Wondercraft, yapay zeka alanında gelişmeye devam ediyor ve hem verimliliği hem de yaratıcı çıktıları artıran yenilikçi özellikler sunuyor.”

Platform, 1 Eylül 2025’ten itibaren bir bekleme listesi sistemiyle faaliyet gösterecek ve şirket haftalık 10.000 kullanıcıyı sisteme dahil etmeyi planlıyor. Bekleme listesi üyeleri için öncelikli erişim 30 güne kadar uzatılabiliyor, ancak Wondercraft öncelikli seçim için belirli kriterleri ayrıntılı olarak açıklamadı.

Şirket, Wonda’nın yaratıcı fikirler ile uygulama araçları arasındaki temel kopukluğu ele aldığını belirtiyor. Geleneksel ses ve video prodüksiyonu genellikle birçok içerik üreticisinin sahip olmadığı özel yazılım bilgisi, profesyonel ekipman ve teknik uzmanlık gerektirir.

Wondercraft, Londra ve New York’taki ofisleriyle dünya çapında faaliyet gösteriyor ve 110 ülkedeki müşterilere hizmet veriyor. Şirket, Y Combinator, Podcast Sunucusu Steven Bartlett, Unicorn AI ses platformu ElevenLabs ve Will Ventures’tan destek alıyor.

Teknik mimari ve farklılaşma

Sistemin konuşma arayüzü, kullanıcıların belirli yazılım arayüzlerini öğrenmesini gerektiren mevcut içerik oluşturma platformlarından onu farklı kılıyor. Kullanıcılar, zaman çizelgelerini değiştirmek, ses seviyelerini ayarlamak veya karmaşık katman sistemlerini yönetmek yerine, gereksinimlerini doğal dilde iletiyor.

Yapay zeka aracısı bu istekleri işler ve ek konuşma girdilerine dayanarak yineleme yeteneğini korurken uygun içerik üretir. Bu yaklaşım, birçok kişi ve kuruluşun profesyonel kalitede ses ve video içeriği üretmesini engelleyen teknik engelleri potansiyel olarak azaltır.

Platformlar daha gelişmiş hedefleme ve ölçüm yetenekleri geliştirdikçe, programatik ses kullanımı  yaygınlaşmaya devam ediyor. Spotify, Temmuz 2025’te otomatik podcast satın alımını 12 pazarda 170 milyon dinleyiciye genişleterek, büyük platformların ses envanterine erişimi nasıl demokratikleştirdiğini gösterdi.

Wonda’nın lansmanının zamanlaması,  yapay zeka aramalarının  geleneksel pazarlama yaklaşımları üzerindeki etkisine dair artan endişelerle aynı zamana denk geliyor. Pazarlamacıların %58’i yapay zeka destekli arama sonuçlarında içerik görünümünü izlemek için manuel gözlem tekniklerini kullanırken, Wonda gibi araçlar, değişen arama ortamlarına uyum sağlamak için daha hızlı içerik oluşturma potansiyeline sahip.

Piyasa etkileri ve rekabet ortamı

Wonda’nın lansmanı, içerik oluşturmaya özel olarak odaklanan ilk yapay zeka aracını temsil ediyor ve bu da onu yaratıcı çalışmalara uyarlanmış genel amaçlı yapay zeka araçlarından farklı kılıyor. Şirket, mevcut yazılımları geliştirmek yerine tüm iş akışlarını değiştirmeye odaklanıyor ve bu da birden fazla araç bağımlılığını ortadan kaldırmak isteyen kuruluşlara hitap edebilir.

Platformun yaklaşımı, mevcut ürünlerine yapay zeka özellikleri ekleyen geleneksel yazılım satıcılarının yaklaşımından farklıdır. Kullanıcılar, karmaşık arayüzleri öğrenip ardından yapay zeka desteği uygulamak yerine, içerik oluşturma hedeflerine ulaşmak için doğrudan yapay zeka aracısıyla iletişim kurarlar.

2023 yılında eski Palantir mühendisleri Dimitris Nikolaou, Youssef Rizk ve içerik sektörünün deneyimli ismi Oskar Serrander tarafından kurulan Wondercraft, yapay zeka teknolojisi ve içerik üretiminin kesişim noktasında konumlanıyor. Serrander’in geçmişinde Spotify, Acast, iHeartMedia ve Carat/Dentsu’da deneyim bulunuyor.

Şirketin genişleme stratejisiyle ilgili olarak Serrander, “Sadece dünyanın en kapsamlı içerik stüdyosunu inşa etmiyoruz; aynı zamanda yaratıcılığın ihtiyaç duyulduğu her yerde güçlenmesini sağlayacak bir aracı inşa ediyoruz” dedi.

Şirket, ortaklıklar aracılığıyla genişlemeyi ve acentesini yaratıcı çalışmaların halihazırda gerçekleştiği platformlara entegre etmeyi planlıyor. Bu dağıtım stratejisi, kullanıcıların tamamen yeni platformlar benimsemesini gerektirmek yerine, mevcut iş akışı araçlarıyla entegre olarak benimsenmeyi hızlandırabilir.

Wonda’yı deneyimlemek ve yeni Wondercraft içerik stüdyosuna erişmek isteyen kullanıcılar, wondercraft.ai/wonda adresinden bekleme listesine kaydolabilirler. Şirket, hizmetin fiyatlandırma ayrıntılarını açıklamadı veya bireysel içerik oluşturucular ile kurumsal müşteriler için farklı seviyelerin mevcut olup olmayacağını belirtmedi.

Zaman çizelgesi

  • Şubat 2024 : Wondercraft, 110 ülkede 300.000’den fazla kullanıcıya ulaşarak kullanıcı sayısını artırmaya başladı
  • 3 Şubat 2025 :  AudioGO, otomatik teklif verme için Dinamik Fiyatlandırmayı tanıttı
  • 28 Nisan 2025 :  Trade Desk, sesli reklam oluşturma için Bunny Studio’yu entegre ediyor
  • Temmuz 2025 :  Spotify, otomatik podcast satın alımını 170 milyon dinleyiciye genişletiyor
  • 19 Ağustos 2025 : Wondercraft, içerik oluşturma için ilk yapay zeka aracı olan Wonda’yı duyurdu
  • 1 Eylül 2025 : Wonda bekleme listesi haftalık 10.000 kullanıcı hedefiyle açılıyor
  • Sonbahar 2025 : Video üretim yeteneklerinin beta sürümüne sunulması planlanıyor

Özet

Kim: Eski Palantir mühendisleri Dimitris Nikolaou, Youssef Rizk ve içerik sektörünün kıdemli ismi Oskar Serrander tarafından kurulan, Y Combinator destekli bir yapay zeka içerik stüdyosu olan Wondercraft.

Ne: İçerik oluşturma için özel olarak tasarlanmış ilk yapay zeka aracı olan Wonda’nın piyasaya sürülmesi, kullanıcıların geleneksel düzenleme yazılımlarına ihtiyaç duymadan doğal konuşma yoluyla profesyonel ses ve video içeriği oluşturmasına ve düzenlemesine olanak sağlıyor.

Ne zaman: 19 Ağustos 2025’te duyuruldu, bekleme listesi 1 Eylül 2025’te açılacak ve video özellikleri 2025 sonbaharında beta kullanıcılarına sunulacak.

Nerede: Londra ve New York’ta şirket ofisleri bulunan, 110 ülkede 300.000’den fazla kullanıcıya hizmet veren küresel platform.

Neden: Karmaşık geleneksel iş akışlarını basit konuşma arayüzleriyle değiştirerek yaratıcı fikirler ile uygulama araçları arasındaki temel kopukluğu gidermek ve iş akışlarına yapay zekayı dahil eden yaratıcıların %80’ini hedeflemek.

Kaynak: PPC.Land

Okumaya devam et

En son