Haberler
Youtube podcast’e nasıl bakıyor?
PodNews Editörü James Cridland, geçen hafta Spotify’dan Maya Prohovnik ile podcast üzerine şirketin son bakış açısını ve planlamalarını aktaran bir söyleşi gerçekleştirdi. Bu söyleşiyi Podcast Turkey okuyucularına aktarmıştık. James Cridland, bu hafta da, podcast’e ilişkin Youtube’un son yaklaşımını ve planlamalarını YouTube’dan Sandy Wilheim ile konuştu. Youtube’da podcast yayınlamak isteyenler için önemli bilgiler içeren bu söyleşiyi de Podcast Turkey okuyucularıyla paylaşıyoruz.
Yayınlanma tarihi
11 ay önceon
Yazar :
Podcast TurkeyPodNews Editörü James Cridland, geçen hafta Spotify’dan Maya Prohovnik ile podcast üzerine şirketin son bakış açısını ve planlamalarını aktaran bir söyleşi gerçekleştirdi. Bu söyleşiyi Podcast Turkey okuyucularına aktarmıştık.
James Cridland, bu hafta da, podcast’e ilişkin Youtube’un son yaklaşımını ve planlamalarını YouTube’dan Sandy Wilheim ile konuştu. Youtube’da podcast yayınlamak isteyenler için önemli bilgiler içeren bu söyleşiyi de Podcast Turkey okuyucularıyla paylaşıyoruz.
James Cridland: Öncelikle, podcast nedir?
Podcast’ler gerçekten de benzersiz bir hikaye anlatımı biçimi sunuyor. Podcast’leri diğer formatlardan ayıran şeyin, yaratıcıları ile dinleyicileri arasında daha yakın bir ilişki ya da samimiyet kurulmasına olanak tanıyan uzun süreli ve senaryosuz yapıları olduğuna inanıyorum. Bir format olarak podcast’ler de gelişiyor.
İzleyiciler gerçekten de sunucularına daha yakın hissetmek istiyor. Hikaye anlatımını görselleştirebilmek istiyorlar. Sunucuları ya da sunucularıyla birlikte odada olduklarını hissetmek istiyorlar. Yaratıcılar tarafında ise birçoğu çalışmalarını sadece duyulmak için değil, aynı zamanda YouTube’da nasıl görülebileceği konusunda da yeniden hayal etmeye başlıyor.
YouTube’daki podcast’ler yalnızca bir ses içeriği parçası olmaktan ziyade özel bir şekilde entegre edilmiştir. YouTube’daki bir podcast bir oynatma listesidir ve bu podcast içindeki her bölüm bu oynatma listesindeki bir videodur. Ses ve video arasındaki bu kusursuz karışım, izleyicilerin bu podcast’i istedikleri şekilde tüketmelerine olanak tanır: Ses veya video yoluyla.
Bu nedenle, hem izleyiciler hem de içerik oluşturucular için podcast deneyimlerini geliştirmek için sürekli olarak çalıştık. İzleyiciler için YouTube Music ve YouTube Main’de hedef sayfalar açarak izleyicilerin podcast yolculukları söz konusu olduğunda özel bir dinleme veya görsel deneyime sahip olmalarını sağlamak için çalıştık. Kullanıcıların bir podcast aradıklarında, arama sonucu olarak podcast’leri keşfedebilmeleri için podcast arama kartlarını da kullanıma sunduk. Ve sürekli olarak izleyicilerin platformdaki podcast yolculuklarında sorunsuz bir deneyim yaşamalarını sağlayacak yollar bulmaya çalıştık.
Tüketimdeki bu esneklik de önemli çünkü kullanıcılar nerede olduklarına bağlı olarak bir podcast’i izleme ya da sadece dinleme olanağına sahipler; ister hareket halindeyken ister arka planda ve bu deneyimler de senkronize oluyor. Yani cep telefonunuzda bir yerden başlayıp metroya binebilirsiniz, bilgisayarınıza geçebilirsiniz. Bu deneyimlerin hepsi senkronize olur. Bu da dinleyicilerin podcast yolculukları söz konusu olduğunda kesintisiz ve sorunsuz bir yolculuk geçirmelerini sağlıyor.
İçerik oluşturucular için, ister video yüklemeleriyle gerçek YouTube stüdyoları olsun, ister RSS beslemelerini entegre ederek olsun, podcast’lerin platforma sunulmasını basitleştirecek araçlar ve özellikler de geliştirdik. Yakın tarihli bir Edison raporuna göre YouTube, ABD’de podcast dinlemek için en sık kullanılan hizmet. Ancak daha da önemlisi, yeni podcast dinleyicileri söz konusu olduğunda en sık kullanılan hizmetlerden biri. Yani pek çok insan yolculuğuna YouTube’da başlıyor. Ve YouTube gelişmeye devam ettikçe, podcast’lerin YouTube’da halihazırda bulunan diğer içerik türlerini tamamladığı çok formatlı ekosistemi inşa ediyor; bunlar ister kısa filmler, ister vloglar veya canlı yayınlar olsun; ve izleyiciler yolculuklarına pek çok farklı yerde ve bu farklı formatlar aracılığıyla başlıyor. Dolayısıyla bu çoklu format fırsatından yararlanmak, içerik oluşturucuların bu farklı formatlarda izleyicilerle etkileşime geçmesine ve bu tür içeriği nerede ve nasıl tüketmeyi seçerlerse seçsinler izleyicilerle ilişkilerini güçlendirmelerine yardımcı olur.
James Cridland: Anketlerden elde ettiğimiz bir diğer bulgu da gençlerin sesli bir podcast’ten ziyade geriye yaslanan bir video deneyiminden memnun olduklarıdır. Bunun iyi olduğunu düşünüyor musunuz?
Bir Edison raporuna göre, genç izleyicilerin çoğunluğu podcast’leri sadece dinlemek yerine izlemeyi tercih ediyor. Genç izleyicilerin videoya olan ilgisi giderek artıyor ve podcast yolculuklarında görsel bir unsur olduğunda daha fazla etkileşim kuruyorlar. Sunucuları görebilmek ya da sunucularınızla birlikte odada olduğunuzu hissetmek, bu yakınlığı sağlıyor ve sunulan sesi tamamlıyor.
Bu eğilim, podcast’inizde daha geleneksel ses tüketme yöntemine daha alışkın olan daha büyük yaş gruplarında daha az belirgindir. Sadece sesli podcast’ler popülerliğini korusa da, YouTube’un çok formatlı yapısının podcast yayıncılarının özellikle video içeriği tercih eden ve multimedya hikaye anlatımı bekleyen Z kuşağı gibi daha genç kitlelere ulaşmasına yardımcı olduğunu iddia ediyorum.
Bu değişimin podcast yayıncılığının bir format olarak nasıl evrildiğini gösterdiğini düşünüyorum.
James Cridland: Günün saati de önemli mi?
YouTube çok formatlı bir platform ve kullanıcıların içeriğinizi nasıl tükettiklerini ve yolculuğa nereden başladıklarını anlamak için sağlam bir analiz aracı sunar: Bu içeriği nasıl buldukları, kim oldukları, nerede oldukları ve günün hangi saatinde bu içeriği tükettikleri.
Bir içerik oluşturucunun platformdaki evrimini düşündüğünüzde, bu yolculukta farklı adımlar olduğunu görürsünüz. İlk adım, platform için kendinize belirlediğiniz hedefleri tanımlamaktır. Ardından, kitleyi oluşturmak ve bu içeriği tüketmekle gerçekten ilgilenen kitlenizle ilişkinizi derinleştirmek geliyor. Ancak daha sonra, bu yolculuğun önemli bir parçası, kullanıcılarınızın bu içeriği nerede, nasıl ve ne zaman tükettiğini anlamak için verilere bakmaktır. Veri, gelişmenize yardımcı olan bu yolculuğun önemli bir parçasıdır.
James Cridland: YouTube’da bir podcast başlatmak istiyorum. Bir videoya sahip olmak zorunda mıyım? Sadece ses yayını yapabilir miyim?
Bence pek çok insan bu konuya ikili bir yaklaşımla yaklaşıyor: Ses ya da video. Video, podcast deneyimini gerçekten geliştirebilse de bu, platformda başarılı olmak için herkesin tam videoya sahip olması gerektiği anlamına gelmiyor. YouTube, içerik oluşturucuların sesli ve görsel içeriği kendileri için en uygun şekilde birleştirmeleri için gerçekten çok çeşitli olanaklar sunuyor.
Bu nedenle bazı podcast yayıncıları, örnek olarak statik bir görüntüyle birlikte ses olarak tam uzunlukta bölümler yüklüyor, ancak ses içeriklerine tamamlayıcı parçalar olarak özel sahne arkası görüntüler ekliyor. Diğer ilk ses podcast’leri ise daha uzun içeriklerin en popüler klipleri olan kısa bölümler oluşturuyor. Yapmaya çalıştıkları şey, izleyicilere nerede olurlarsa olsunlar ulaşmak. Yani podcast’inizin YouTube’da yer edinmesi ve YouTube’da başarılı olması için video olması gerekmiyor.
James Cridland: RSS YouTube için ne kadar önemli?
RSS çok önemli. İçeriğin platforma iletilmesini basitleştiren bir araç.
Pek çok podcast yayıncısı için çok uygun bir seçenek, ancak video ekleme kararı podcast yayıncılarının izleyicileriyle ne tür bir etkileşim kurmak istediklerine bağlı.
James Cridland: Bu RSS’den YouTube’a. YouTube, RSS’yi YouTube’dan dışarı aktarmama izin verecek mi?
Üzerinde çalıştığımız pek çok ürün özelliği var ve bunlar ilerledikçe sizi bilgilendirebileceğiz.
Ürün ekiplerimiz sadece izleyicilerin tüketim deneyimini iyileştirmek için değil, aynı zamanda içerik oluşturucuların YouTube’daki deneyimlerinin daha da iyi olmasını sağlamak için sürekli çalışıyor.
Gelecekte neler olacak? Henüz bilmiyorum, ancak bu konuda yanıt alır almaz sizi en kısa sürede bilgilendireceğimden emin olabilirsiniz.
James Cridland: YouTube’da podcast tüketebiliyorum ve podcast’i YouTube Müzik’te de tüketebiliyorum. Nereye gitmeliyim? Neden bir değil de iki?
İlk olarak nereye gitmek istediğiniz konusunda bir seçim yapmanıza gerek yok. Günümüzde kullanıcıların yolculukları YouTube Music, YouTube Main, YouTube Shorts gibi pek çok farklı yerden başlıyor. Podcasting ile geliştirdiğimiz özelliklerimiz ve araçlarımızla yapmaya çalıştığımız şey, kullanıcıların istedikleri yerde sorunsuz bir deneyim yaşamalarını sağlamak. Bu ister ses ister video olsun, arka planda hareket halindeyken ses veya videoyu etkinleştirmek, nerede olursanız olun bu çoklu tüketim modellerini etkinleştirmekle ilgili. Böylece bir seçim yapmak zorunda kalmayacaklar. Yapmak istediğimiz şey, nihayetinde bu deneyimi bu farklı yerler veya giriş noktaları arasında geliştirerek, izleyicilere kesintisiz, kesintisiz bir yolculuk sağlamak için sürekli çalışmak istiyoruz. Piyasaya sürdüğümüz araçlarla yaptığımız şey de bu.
Daha da önemlisi, YouTube Music’te başlayıp Main’e devam etseniz de deneyimler senkronize olacak. Amaç, kaldığınız yerden devam edebilmeniz. Nihai hedef, izleyicilerin nerede olurlarsa olsunlar platformdaki podcast yolculuklarında iyi bir deneyim yaşamalarını sağlamak.
James Cridland: Bir podcaster olarak YouTube’da para kazanmak için ne gibi fırsatlar var? YouTube ile gelirimi en iyi şekilde nasıl optimize edebilirim?
Bir kanal para kazanma için etkinleştirildiğinde, podcast yayıncıları YouTube’daki herhangi bir içerik oluşturucunun kullanabileceği aynı para kazanma seçeneklerine erişebilir. Podcast’lerin genellikle uzun biçimli içerik olduğu göz önüne alındığında, doğal olarak para kazanma için daha fazla fırsat sağlarlar.
YouTube, içerik oluşturuculara birden fazla gelir akışı sunuyor. İçeriğe karşı sunulan reklamlarla geleneksel reklam geliri parçası var, ancak aynı zamanda kanal üyelikleri veya süper kanallar veya YouTube alışverişiyle ticari ürün entegrasyonu yoluyla gelir elde etme seçeneği de var. Bu araçlar gelir elde etmenize, sağladığınız içerik teklifini sürdürmenize ve aynı zamanda bu işlemleri daha da ölçeklendirmenize olanak tanır.
Ayrıca, YouTube’daki podcast’ler, sunucu tarafından okunan, onay veya sponsorluk mesajları gibi çeşitli reklam biçimlerini de içerebilir. Bunlar da platformdaki podcast’lerin para kazanma potansiyelini daha da artırıyor.
James Cridland: Zaman ayırdığınız için çok teşekkür ederim!
Çok teşekkür ederim. Bizimle konuştuğunuz için gerçekten minnettarım.
Kaynak: PodNews
Beğenebilirsin
NotebookLM’nin Video Genel Bakış özelliği artık 80 dili destekliyor
Elevenlabs, yeni ifade kontrolleri ve sınırsız ses desteğiyle v3 modelini piyasaya sürdü
Wondercraft, içerik oluşturma için ilk yapay zeka aracı olan Wonda’yı piyasaya sürdü
Pocket FM’den, anlatıları dönüştürme ve merak uyandıran hikayeler yazma aracı
Meta, yapay zeka ses girişimi WaveForms’u satın aldı
İngiltere’de televizyonda podcast dinleme oranı 2 yılda iki katına çıktı
Haberler
NotebookLM’nin Video Genel Bakış özelliği artık 80 dili destekliyor
Google, NotebookLM’nin “Video Özetleri” özelliğini aralarında Türkçe, Fransızca, Almanca, İspanyolca ve Japonca dahil 80 dili destekleyecek şekilde güncellediğini duyurdu. Şirket ayrıca, İngilizce olmayan sesli özetleri daha ayrıntılı hale getirerek “Ses Özetleri” özelliğini de geliştirdi.
Yayınlanma tarihi
13 saat önce=>
26 Ağustos 2025Google, NotebookLM’nin “Video Özetleri” özelliğini aralarında Türkçe, Fransızca, Almanca, İspanyolca ve Japonca dahil 80 dili destekleyecek şekilde güncellediğini duyurdu. Şirket ayrıca, İngilizce olmayan sesli özetleri daha ayrıntılı hale getirerek “Ses Özetleri” özelliğini de geliştirdi.
NotebookLM, geçen ay kullanıcıların notlarını, PDF’lerini ve görsellerini video sunumlarına dönüştürebilmeleri için Video Genel Bakış özelliğini kullanıma sundu. Daha önce yalnızca İngilizce olarak sunulan bu güncelleme, tercih ettikleri dilde görsel özetlerden öğrenmek isteyen İngilizce bilmeyenler için faydalı olacak.
Ayrıca, “Sesli Genel Bakışlar”, İngilizce bilmeyen kullanıcılar için de daha iyi hale geliyor. Başlangıçta kısa özetlerle sınırlıydı, tam sürüm ise yalnızca İngilizce. Artık kullanıcılar 80’den fazla dilde daha derinlemesine genel bakışlara erişebiliyor. Şirket, yalnızca önemli noktaları görmek isteyen kullanıcılar için daha kısa bir genel bakış seçeneği sunmaya devam edeceğini belirtiyor.
Bu güncellemeler, NotebookLM’nin küresel kitlesinin ihtiyaçlarını karşılamak üzere tasarlandı ve kullanıcıların hangi dili tercih ederlerse etsinler, video veya sesli özetler aracılığıyla öğrenmelerine yardımcı oluyor.
Bu yeni güncellemeler 25 Ağustos 2025 tarihinden itibaren herkesin kullanımına sunulacak ve hızla dünya genelinde yaygınlaştırılacak.
Haberler
Elevenlabs, yeni ifade kontrolleri ve sınırsız ses desteğiyle v3 modelini piyasaya sürdü
ElevenLabs, API aracılığıyla kullanılabilen güncellenmiş bir metinden sese dönüştürme modeli olan Eleven v3’ü (alfa) yayınladı.
Yayınlanma tarihi
4 gün önce=>
23 Ağustos 2025ElevenLabs, API aracılığıyla kullanılabilen güncellenmiş bir metinden sese dönüştürme modeli olan Eleven v3’ü (alfa) yayınladı. Yeni sürüm, daha etkileyici seçenekler, ek kontroller ve 70’ten fazla dil desteği sunuyor. Önemli değişiklikler arasında, istediğiniz sayıda konuşmacıyı işleyebilen bir iletişim modu, duygu ve sesi kontrol etmek için yeni ses etiketleri yer alıyor.
Eleven v3 (alfa) API ücretsiz bir hesapla çalışıyor, ancak bazı özellikler için ödeme gerekebilir. Teknik ayrıntılar ve örnekler resmi belgelerde mevcut. Yeni kullanıcılar ücretsiz olarak kayıt kullanmaya başlayabilir.
Haberler
Wondercraft, içerik oluşturma için ilk yapay zeka aracı olan Wonda’yı piyasaya sürdü
Wondercraft, “içerik oluşturmak için tasarlanmış ilk yapay zeka aracı” olarak adlandırdığı “Wonda”yı piyasaya sürdü. Bu araç, kullanıcıların basit bir sohbetle profesyonel ses ve video oluşturmasına, düzenlemesine ve iyileştirmesine olanak tanıyor.
Yayınlanma tarihi
5 gün önce=>
21 Ağustos 2025Wondercraft, Wonda’yı tanıtarak, içerik oluşturmak için özel olarak tasarlanmış ilk yapay zeka aracının tanıtımını yaptı. Y Combinator destekli şirket, bu teknolojinin kullanıcıların doğal konuşma yoluyla profesyonel ses ve video içeriği oluşturmasına, düzenlemesine ve iyileştirmesine olanak tanıdığını ve geleneksel düzenleme yazılımlarına veya teknik uzmanlığa ihtiyaç olmadığını duyurdu.
Duyuruya göre, kullanıcılar istedikleri içeriği tanımlıyor ve Wonda, sezgisel bir konuşma arayüzü aracılığıyla gerçek zamanlı yinelemelere izin vererek içeriği oluşturuyor. Platform, şirketin zaman çizelgelerine, kayıt yazılımlarına ve geleneksel düzenleme araçlarına dayanan geleneksel içerik oluşturma iş akışlarından “radikal bir değişim” olarak adlandırdığı şeyi temsil ediyor.
Wondercraft’ın kurucu ortağı Dimitris Nikolaou, “İnsan hikâye anlatıcılığı, kamp ateşi etrafında yapılan sohbetlerle başladı. Wonda bizi o sadeliğe geri götürüyor: Siz konuşursunuz, Wonda yaratır” diyerek, “Hiçbir şey insan hikâye anlatıcılığı kadar güçlü değildir, ancak birçok yaratıcı fikir, eski düzenleme araçlarının zaman çizelgelerinde yok olur. Adobe’nin yaratıcılığı basitleştirmek için 30 yılı vardı. Wonda ise bunu 30 saniyede yapıyor” diye devam ediyor.
Lansman, içerik oluşturma engellerinin pazarlama ekiplerini zorlamaya devam ettiği bir dönemde gerçekleşti. Wondercraft tarafından yakın zamanda yayınlanan bir araştırma raporuna göre, küresel içerik üreticilerinin %80’inden fazlası artık iş akışlarına yapay zekayı dahil ediyor ve yaklaşık %40’ı fikir aşamasından üretime kadar uçtan uca yapay zeka kullanıyor. Sesli reklamcılık , tüketici etkileşimi ile reklamveren yatırımı arasında belgelenmiş %22’lik bir farkla, önemli ölçüde keşfedilmemiş bir potansiyele sahip.
Teknik yetenekler ve mevcut sınırlamalar
Wonda, içerik oluşturucularına şu anda altı temel işlev sunuyor. Sistem, konuşma komutlarıyla içerik oluşturmayı mümkün kılıyor, yüklenen notlardan veya dosyalardan senaryolar oluşturuyor, etkileyici yapay zeka sesleri üretiyor veya mevcut sesleri kopyalıyor, özel müzikler ve efektler ekliyor, görseller ve avatarlar aracılığıyla görsellere hayat veriyor ve yayına hazır, cilalı ve son halini almış içerikler sunuyor.
Platform, uygun renkleri, yazı tiplerini ve düzenleri seçmek için web sitelerini analiz ederek marka unsurlarını otomatik olarak entegre eder. Eksiksiz ses kontrolü, kullanıcıların oluşturulan ses içeriğinde tonu, duyguyu ve tempoyu ayarlamasına olanak tanır. Özel ses parçaları ve efektler, Wondercraft kütüphanesinden alınabilir veya bireysel projeler için özel olarak yeni sesler üretilebilir.
Wonda şu anda yalnızca ses prodüksiyonu için faaliyet gösteriyor ve video üretim yetenekleri 2025 sonbaharında beta kullanıcılarına sunulacak. Şirket, video özelliğinin genişlemesi için kesin bir tarih veya hangi kullanıcıların öncelikli erişime sahip olacağını belirtmedi.
Wondercraft, Şubat 2024’ten bu yana 110 ülkede 300.000’den fazla kullanıcıya ulaştı. Platform, Amazon, Spotify, BetterHelp, Dünya Bankası ve Publicis Groupe’daki yaratıcı ekiplere hizmet verirken, aynı zamanda Spotify Advertising tarafından onaylanan ve kullanılan bir yapay zeka prodüksiyon platformu olarak da faaliyet gösteriyor.
Sektör bağlamı ve piyasa zamanlaması
Bu duyuru, pazarlamacıların %72’sinin 2025’te yatırımlarını artırmayı planladığı, programatik reklamcılıkta önemli bir büyüme döneminde geldi. Dijital reklam yatırımlarının en küçük payı olmaya devam etmesine rağmen, sesli reklamcılık özellikle 2023 ile 2025 yılları arasında programatik harcamaların %7’sinden %9’una mütevazı bir büyüme gösteriyor.
Sesli içerik oluşturma zorlukları, 2025 boyunca çeşitli platform entegrasyonlarına yol açtı. Trade Desk, 28 Nisan 2025’te Bunny Studio ile ortaklık kurduğunu duyurdu ve bu ortaklık, Kokai platformunda doğrudan sesli reklam üretimine olanak sağladı. Benzer şekilde, AudioGO da Şubat 2025’te otomatik teklif verme için Dinamik Fiyatlandırma özelliğini kullanıma sunarak, sektörün sesli reklam iş akışlarını basitleştirme çabalarını gösterdi.
Kuruluşlar verimlilik iyileştirmeleri ararken, pazarlama topluluğu yapay zeka destekli içerik araçlarına artan bir ilgi gösteriyor. Treasure Data, CDP World 2024’te Müşteri Veri Platformları için Yapay Zeka Çerçevesini tanıttı ve pazarlama operasyonlarını geliştirmek üzere tasarlanmış, kişi tabanlı üretken yapay zeka sohbet arayüzlerini tanıttı.
Kurucu ortak ve yaratıcı ekonomi uzmanı Oskar Serrander, “Yaratıcı üretimin geleceği, azınlık için karmaşıklık üzerine değil, çoğunluk için daha basit konuşmalar üzerine inşa edilecek,” dedi. “Yapay zeka ajanlarının yakında tarayıcı kadar temel olacağı yeni bir insan yaratıcılığı çağına giriyoruz. Wonda, fikirlerinizi gerçek zamanlı olarak şekillendirmek için geleneksel iş akışlarını ve yazılımları diyalogla değiştiriyor.”
Uygulama ve erişilebilirlik
DAX Global Operasyonlardan Sorumlu Başkan Yardımcısı Jake Rea, son beta döneminin ardından şu geri bildirimde bulundu: “Wonda, Wondercraft platformuna eklenen değerli bir yenilik. Müşterilerimize sunduğumuz ses prodüksiyon hizmetlerini daha da kolaylaştırmak için tasarlandı. Wondercraft, yapay zeka alanında gelişmeye devam ediyor ve hem verimliliği hem de yaratıcı çıktıları artıran yenilikçi özellikler sunuyor.”
Platform, 1 Eylül 2025’ten itibaren bir bekleme listesi sistemiyle faaliyet gösterecek ve şirket haftalık 10.000 kullanıcıyı sisteme dahil etmeyi planlıyor. Bekleme listesi üyeleri için öncelikli erişim 30 güne kadar uzatılabiliyor, ancak Wondercraft öncelikli seçim için belirli kriterleri ayrıntılı olarak açıklamadı.
Şirket, Wonda’nın yaratıcı fikirler ile uygulama araçları arasındaki temel kopukluğu ele aldığını belirtiyor. Geleneksel ses ve video prodüksiyonu genellikle birçok içerik üreticisinin sahip olmadığı özel yazılım bilgisi, profesyonel ekipman ve teknik uzmanlık gerektirir.
Wondercraft, Londra ve New York’taki ofisleriyle dünya çapında faaliyet gösteriyor ve 110 ülkedeki müşterilere hizmet veriyor. Şirket, Y Combinator, Podcast Sunucusu Steven Bartlett, Unicorn AI ses platformu ElevenLabs ve Will Ventures’tan destek alıyor.
Teknik mimari ve farklılaşma
Sistemin konuşma arayüzü, kullanıcıların belirli yazılım arayüzlerini öğrenmesini gerektiren mevcut içerik oluşturma platformlarından onu farklı kılıyor. Kullanıcılar, zaman çizelgelerini değiştirmek, ses seviyelerini ayarlamak veya karmaşık katman sistemlerini yönetmek yerine, gereksinimlerini doğal dilde iletiyor.
Yapay zeka aracısı bu istekleri işler ve ek konuşma girdilerine dayanarak yineleme yeteneğini korurken uygun içerik üretir. Bu yaklaşım, birçok kişi ve kuruluşun profesyonel kalitede ses ve video içeriği üretmesini engelleyen teknik engelleri potansiyel olarak azaltır.
Platformlar daha gelişmiş hedefleme ve ölçüm yetenekleri geliştirdikçe, programatik ses kullanımı yaygınlaşmaya devam ediyor. Spotify, Temmuz 2025’te otomatik podcast satın alımını 12 pazarda 170 milyon dinleyiciye genişleterek, büyük platformların ses envanterine erişimi nasıl demokratikleştirdiğini gösterdi.
Wonda’nın lansmanının zamanlaması, yapay zeka aramalarının geleneksel pazarlama yaklaşımları üzerindeki etkisine dair artan endişelerle aynı zamana denk geliyor. Pazarlamacıların %58’i yapay zeka destekli arama sonuçlarında içerik görünümünü izlemek için manuel gözlem tekniklerini kullanırken, Wonda gibi araçlar, değişen arama ortamlarına uyum sağlamak için daha hızlı içerik oluşturma potansiyeline sahip.
Piyasa etkileri ve rekabet ortamı
Wonda’nın lansmanı, içerik oluşturmaya özel olarak odaklanan ilk yapay zeka aracını temsil ediyor ve bu da onu yaratıcı çalışmalara uyarlanmış genel amaçlı yapay zeka araçlarından farklı kılıyor. Şirket, mevcut yazılımları geliştirmek yerine tüm iş akışlarını değiştirmeye odaklanıyor ve bu da birden fazla araç bağımlılığını ortadan kaldırmak isteyen kuruluşlara hitap edebilir.
Platformun yaklaşımı, mevcut ürünlerine yapay zeka özellikleri ekleyen geleneksel yazılım satıcılarının yaklaşımından farklıdır. Kullanıcılar, karmaşık arayüzleri öğrenip ardından yapay zeka desteği uygulamak yerine, içerik oluşturma hedeflerine ulaşmak için doğrudan yapay zeka aracısıyla iletişim kurarlar.
2023 yılında eski Palantir mühendisleri Dimitris Nikolaou, Youssef Rizk ve içerik sektörünün deneyimli ismi Oskar Serrander tarafından kurulan Wondercraft, yapay zeka teknolojisi ve içerik üretiminin kesişim noktasında konumlanıyor. Serrander’in geçmişinde Spotify, Acast, iHeartMedia ve Carat/Dentsu’da deneyim bulunuyor.
Şirketin genişleme stratejisiyle ilgili olarak Serrander, “Sadece dünyanın en kapsamlı içerik stüdyosunu inşa etmiyoruz; aynı zamanda yaratıcılığın ihtiyaç duyulduğu her yerde güçlenmesini sağlayacak bir aracı inşa ediyoruz” dedi.
Şirket, ortaklıklar aracılığıyla genişlemeyi ve acentesini yaratıcı çalışmaların halihazırda gerçekleştiği platformlara entegre etmeyi planlıyor. Bu dağıtım stratejisi, kullanıcıların tamamen yeni platformlar benimsemesini gerektirmek yerine, mevcut iş akışı araçlarıyla entegre olarak benimsenmeyi hızlandırabilir.
Wonda’yı deneyimlemek ve yeni Wondercraft içerik stüdyosuna erişmek isteyen kullanıcılar, wondercraft.ai/wonda adresinden bekleme listesine kaydolabilirler. Şirket, hizmetin fiyatlandırma ayrıntılarını açıklamadı veya bireysel içerik oluşturucular ile kurumsal müşteriler için farklı seviyelerin mevcut olup olmayacağını belirtmedi.
Zaman çizelgesi
- Şubat 2024 : Wondercraft, 110 ülkede 300.000’den fazla kullanıcıya ulaşarak kullanıcı sayısını artırmaya başladı
- 3 Şubat 2025 : AudioGO, otomatik teklif verme için Dinamik Fiyatlandırmayı tanıttı
- 28 Nisan 2025 : Trade Desk, sesli reklam oluşturma için Bunny Studio’yu entegre ediyor
- Temmuz 2025 : Spotify, otomatik podcast satın alımını 170 milyon dinleyiciye genişletiyor
- 19 Ağustos 2025 : Wondercraft, içerik oluşturma için ilk yapay zeka aracı olan Wonda’yı duyurdu
- 1 Eylül 2025 : Wonda bekleme listesi haftalık 10.000 kullanıcı hedefiyle açılıyor
- Sonbahar 2025 : Video üretim yeteneklerinin beta sürümüne sunulması planlanıyor
Özet
Kim: Eski Palantir mühendisleri Dimitris Nikolaou, Youssef Rizk ve içerik sektörünün kıdemli ismi Oskar Serrander tarafından kurulan, Y Combinator destekli bir yapay zeka içerik stüdyosu olan Wondercraft.
Ne: İçerik oluşturma için özel olarak tasarlanmış ilk yapay zeka aracı olan Wonda’nın piyasaya sürülmesi, kullanıcıların geleneksel düzenleme yazılımlarına ihtiyaç duymadan doğal konuşma yoluyla profesyonel ses ve video içeriği oluşturmasına ve düzenlemesine olanak sağlıyor.
Ne zaman: 19 Ağustos 2025’te duyuruldu, bekleme listesi 1 Eylül 2025’te açılacak ve video özellikleri 2025 sonbaharında beta kullanıcılarına sunulacak.
Nerede: Londra ve New York’ta şirket ofisleri bulunan, 110 ülkede 300.000’den fazla kullanıcıya hizmet veren küresel platform.
Neden: Karmaşık geleneksel iş akışlarını basit konuşma arayüzleriyle değiştirerek yaratıcı fikirler ile uygulama araçları arasındaki temel kopukluğu gidermek ve iş akışlarına yapay zekayı dahil eden yaratıcıların %80’ini hedeflemek.
Kaynak: PPC.Land
NotebookLM’nin Video Genel Bakış özelliği artık 80 dili destekliyor
Elevenlabs, yeni ifade kontrolleri ve sınırsız ses desteğiyle v3 modelini piyasaya sürdü
Wondercraft, içerik oluşturma için ilk yapay zeka aracı olan Wonda’yı piyasaya sürdü
En son
- Haberler3 yıl önce
Podcast’ten para kazanmanın 12 yolu
- Araştırma1 yıl önce
Popüler podcast yayıncıları sektördeki en büyük zorlukları yorumluyor
- Haberler3 yıl önce
Spotify’dan ‘Şişedeki Çalma Listesi’
- Etkinlik2 yıl önce
‘Podcast Dinliyorum’ etkinliğinin ikincisi 25 Ekim’de
- Araştırma3 yıl önce
Mart ayına Anchor, Buzzsprout ve Spreaker damgası
- Haberler3 yıl önce
Video podcast nedir?
- Haberler3 yıl önce
Podcast’leri nasıl daha hızlı dinleyebilirsiniz?
- Haberler3 yıl önce
Daniel Ek Spotify’ın büyük vizyonunu anlattı