Bizimle iletişime geçin

Haberler

Web’den para kazanma ve podcasting

PRX, podcast yayıncılarını desteklemenin bir yolu olarak ‘Value 4 Value’ mikro ödemelerini başlattı. Andrew Kuklewicz, Medium’da sistemin ayrıntılarını yazdı.

Yayınlanma tarihi

on

PRX’te, Web’den Para Kazanma kullanarak podcasting için mikro ödemeleri desteklemek için çalışıyoruz. “Web’den Para Kazanma”, içerik oluşturucuları çalışmaları için gerçek zamanlı mikro ödemelerle ödüllendirirken gizliliği korumanın ve açık bir web’i desteklemenin bir yoludur. Bunu, dinleyici gizliliğini ve açık bir podcast ekosistemini korumaya yönelik daha büyük hedeflerimizin bir parçası olarak görüyoruz.

Grant for The Web’in yardımıyla PRX, Web’den Para Kazanma desteğini platformumuza yerleştirdi ve bu ödemeleri programlarında ve “Song Exploder” gibi web sitelerinde kullanmayı denemek için önemli içerik oluşturucularla birlikte çalışıyoruz.

Podcast’te ve genel olarak internette para kazanmanın birçok yolu var: Sponsorluk, reklamcılık, abonelikler veya şanslı birkaç kişi için bir kitap veya film anlaşması. Yine de, her seçim bir değiş tokuş meselesidir. Reklam dikkat gerektirir ve genellikle insanların internet aktivitelerini takip etmeyi gerektirir (ve dolayısıyla mahremiyet kaybı olur). Abonelikler kitleleri sınırlar ve başka bir hizmete kaydolmayı gerektirir. Film anlaşmaları… peki, tamam, eğer alabilirsen bu iyi bir iş.

Hala gelişmekte olan bir para kazanma biçimi mikro ödemelerdir. Mikro ödemelerle, insanlar içerik oluşturucuları dikkatlerine göre ödüllendirmek için kaydolur ve ardından içerik oluşturucular, ödeme sağlayan bir platformda çalışmalarını çevrimiçi olarak okuduğunda, görüntülediğinde veya dinlediğinde bir ödeme akışı alır. Mikro ödemeler, Podcasting 2.0’ın Value 4 Value özelliğiyle zaten yapılıyor ve birçok podcast yayıncısı (> 10.000) , Lightning ağı üzerinden Bitcoin kullanan mikro ödemeleri benimsedi.

Ancak, tüm potansiyeline rağmen, mikro ödemelerle takas, insanların teknolojiyi benimsemesini sağlamanın teknik ve davranışsal zorluğudur. Mikro ödemeleri etkili bir şekilde benimsemek için tüketicilerin kaydolması ve ödemeleri etkinleştirmesi, içeriğin ne zaman tüketildiğini bilmenin bir yolu ve ödemeleri göndermek için uygun fiyatlı bir yol olması gerekir. İdeal olarak, tüm bunlar herhangi bir web sitesinde, herhangi bir yerde çalışabilir ve para birimi veya satıcı tarafından sınırlandırılmaz ve herkes onu kullanır.

Web Monetization, mikro ödemelerin teknik zorluklarını karşılar. World Wide Web için tüm önemli standartları oluşturan aynı uluslararası konsorsiyum olan W3C ile önerilen bir standarttır. Temel Dikkat Simgesini (BAT) kullanan Bitcoin veya Brave gerektiren Value 4 Value gibi diğer mikro ödeme girişimlerinin aksine, Web’den Para Kazanma belirli bir para birimine, uygulamaya veya özel teknolojiye bağlı değildir. Mozilla, Google ve Microsoft’un web standartlarını kendi tarayıcılarında uygulamaları gibi, diğer web teknolojileri gibi, birbiriyle rekabet eden birçok uygulamaya sahip olması amaçlanan standartlara dayalıdır. Web Monetization’ın bağlı olduğu bir diğer açık standart, Interledger ödeme protokolüdür.Bankalar, defterler ve para birimleri arasında ödemeleri aktarmak için oluşturulmuş, herhangi bir tek ödeme sağlayıcısı veya finans kurumu gerektirmeden ödemelerin akmasına izin verir.

Örneğin, bir kişi yalnızca USD gibi geleneksel fiat para birimlerini ödemek veya almak istiyorsa bunu yapabilir. Ödemeler, tanımlanmış başlangıç ​​ve bitiş noktaları olan bir ağdaki veriler gibi ödeme yönlendiricileri aracılığıyla hareket eder, ancak yol boyunca belirli bir para birimi veya ödeme sağlayıcısı gerekmez, ancak mevcut uygulamalarda genellikle mikro ödemeler yapmak için oluşturulmuş açık kaynaklı, düşük maliyetli, enerji açısından verimli bir blok zinciri olan XRP Ledger‘dan geçerler.

Tüm bu teknik avantajlara rağmen, bu standartları temel alan tüketiciler, içerik oluşturucular ve teknoloji uzmanları tarafından Web Monetization’ı benimsemeye yönelik davranışsal zorluklar hâlâ var. Bu amaçla, Interledger Foundation, Mozilla, Creative Commons ve Coil, yeni ekosistemin önyükleme uyarlaması gereğini anladılar ve bu yeni açık ödemeler ekosistemini desteklemek için Grant for the Web’i yarattılar.

İçerik oluşturucuların başlamak için, mikro ödemeleri işleyen protokol (ör. Interledger ) aracılığıyla para almak üzere bir Uphold hesabı gibi bir çevrimiçi cüzdana ihtiyaçları vardır.

Bir cüzdanla, ödemeleri almak için genel bir adres alırlar; Venmo’nun sağladığı “@Ad-Soyad” adresleri ve benzer (özel) hizmetler gibi bir şey. Web’den Para Kazanma için genel adreslere Ödeme İşaretçileri denir ve “$ilp.uphold.com/ABC3DefGHijk” gibi görünürler.

Tıpkı bir e-posta adresinin insanların birine nasıl mesaj gönderdiği gibi, bu ödeme işaretçisi de bir yaratıcıya ödemeleri nasıl gönderdiklerini gösterir. Bunu kullanmak için, hedef kitlenin web’de çalışmaya dikkat ettiği yerlerde adresin kullanılabilir ve etkinleştirilmiş olması ve hedef kitlenin bu iş için ödeme ayarlamış olması gerekir.

Cüzdanlar, bir içerik oluşturucunun ödeme alması için bir yol sağlarken, Coil üyeliği (ve bir tarayıcı uzantısı yükleme ) bir hayranın nasıl para gönderebileceğidir. Ayda 5 ABD doları ödeyen her Coil üyesi, web’den para kazanılan içeriği saat başına 0,36 ABD doları ilgiyle destekler. Bu kulağa pek fazla gibi gelmeyebilir, ancak özellikle reklamcılıkla karşılaştırıldığında birikiyor. 20 ABD Doları BGBM’de üç videonun ortasında gösterilen bir podcast’i dinleyen bin kişi yalnızca 60 ABD Doları öder, ancak aynı bin dinleyici 30 dakikalık içerik oynarsa bu 180 ABD Doları olur.

Cüzdanlar ve üyelikler, Web’den Para Kazanmayı birbirine bağlamak için uzanan iki eldir. Kombinasyon halinde kullanıldığında, bir Coil üyesi para kazanılan içeriği ziyaret ederse, içerik oluşturucunun tek ihtiyacı olan , sitelerinde tek bir etiket olması, YouTube kanallarını bağlaması veya ödemeleri etkinleştirmek için bunu PRX tarafından barındırılan podcast’lerine eklemesidir.

PRX’ten Dovetail kullanan podcast yayıncıları için Web’den Para Kazanmaya başlamak kolaydır (hepsi bu yardım makalesinde açıklanmıştır).

Dovetail’teki herhangi bir podcast’te, bir yapımcı bir ödeme işaretçisi adresini yapıştırabilir, kaydet’e basabilir ve akış, adresi içerecek ve para kazanmayı etkinleştirecek şekilde güncellenecektir:

Akışa ödeme işaretçisini eklemek önemlidir, ancak Web’den Para Kazanma özelliğinin etkinleştirilmesi ve bundan faydalanması için podcast oynatıcılara da ihtiyacımız var. PRX ayrıca podcast’ler için açık kaynaklı bir web oynatıcısını da destekler, bu nedenle kendi oynatıcımıza web’den para kazanma desteği ekledik; bu, “Song Exploder” ve “Book Exploder” gibi birçok podcast yayıncımız tarafından zaten kullanılanın aynısı.

Artık, web üzerinden para kazanmayı kullanan biri Book Exploder web sitesinde bir bölüm dinlediğinde, para kazanmanın gerçekleştiğini gösteren dolar işareti simgesiyle birlikte dinlerken ödemeler gönderecek:

Dolar işareti simgesine tıklamak, akış ödemeleri için bir görselleştirme ve dinlerken ne kadar para gönderildiğini gösterir:

Bunun işe yaraması için Dovetail, oynatıcının oynatma sırasında ödemeleri akışında kullanması için ödeme işaretçisini RSS beslemesindeki özel bir etikete ekler. Ancak akışı yalnızca PRX için çalışacak şekilde güncellemek istemedik, RSS’de para kazanmayı tanımlayan Podcast Index’teki çalışmayı ve ayrıca Castopod’daki kişilerin Web’den Para Kazanma için desteği nasıl oluşturduğunu temel aldık. Sonuç, herhangi bir podcast sunucusunda çalışması gereken ve herhangi bir podcast web sitesi veya web oynatıcısı tarafından benimsenebilecek, podcasting için web’den para kazanmayı kullanmanın standart bir yolu için bir Podcasting 2.0 önerisidir.

Bu önemlidir, çünkü standartlara inandığınızda, başkalarının çalışmalarını ve icatlarını desteklemek ve desteklemek için çalışmak anlamına gelir. Pratik bir sonuç olarak, aynı zamanda oluşturduğumuz şeyin birlikte çalışabilir olduğu anlamına gelir, bu nedenle Castopod’daki ekibin yardımıyla Castopod tarafından barındırılan podcast’ler de açık kaynak PRX oynatıcısından ödeme alabilir.

Örneğin, bu Castopod tarafından barındırılan “Les Poésies d’Héloïse” şovu, tıpkı Dovetail’te barındırılan gibi web üzerinden para kazanılan ödemeleri almak için PRX gömülebilir oynatıcısını kullanabilir:

Açık bir podcast ekosistemini ilerletirken, standartların sağladığı türden daha fazla işbirliğine ve birlikte çalışabilirliğe ve bunları en iyi nasıl kullanacağımızı öğrenmek için deneylere ihtiyacımız var.

Deneysel teknolojiden bekleyebileceğiniz gibi, bunun nasıl çalıştığına dair hala bazı sınırlamalar var.

Bir eksiklik, mevcut Web Para Kazanma özelliğinin gerçekten yalnızca web için olması ve podcast dinlemenin çoğunu oluşturan mobil uygulamalara entegre olmamasıdır. Bu, diğer medya tüketimi türleri için de geçerlidir ve sonunda standartlar benimsendikçe ele alınacaktır.

Bir diğeri ise, ödemelerin yalnızca tarayıcı ön planda olduğunda akmasıdır, bu metin ve video için mükemmeldir, ancak ses için değildir. Podcast’ler ve müzik için eşdeğeri, ses açık ve duyulacak kadar yüksek ancak tarayıcı odağı veya görsel yerleşimle ilgisiz olarak çalındığında ödeme akışı yapmak olabilir.

Ve ana sınırlama, diğer gelir kaynaklarının yerini alması için içerik oluşturucuları ödüllendirmek amacıyla Web Monetization’ı kullanmak için yeterli sayıda kişinin kaydolmuş olmamasıdır.

Geleceğin daha adil, açık ve mahremiyet açısından güvenli olmasını istiyorsak, bunun için deneyler yapmaya ve çalışmaya istekli olmalıyız. Hepinizi bu deneyde bize katılmaya, Web’den Para Kazanma hakkında bu tek gönderinin aktarabileceğinden daha fazlasını öğrenmeye ve yaptığımız seçimlerin yaratıcıları, dinleyicileri ve açık web’i nasıl etkilediği hakkında eleştirel düşünmeye davet ediyoruz.

Kaynak: Andrew Kuklewicz / Medium

Okumaya devam et
Yorum yapmak için tıklayın

Yanıt Ver

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Haberler

NotebookLM’nin Video Genel Bakış özelliği artık 80 dili destekliyor

Google, NotebookLM’nin “Video Özetleri” özelliğini aralarında Türkçe, Fransızca, Almanca, İspanyolca ve Japonca dahil 80 dili destekleyecek şekilde güncellediğini  duyurdu. Şirket ayrıca, İngilizce olmayan sesli özetleri daha ayrıntılı hale getirerek “Ses Özetleri” özelliğini de geliştirdi.

Yayınlanma tarihi

=>

Google, NotebookLM’nin “Video Özetleri” özelliğini aralarında Türkçe, Fransızca, Almanca, İspanyolca ve Japonca dahil 80 dili destekleyecek şekilde güncellediğini  duyurdu. Şirket ayrıca, İngilizce olmayan sesli özetleri daha ayrıntılı hale getirerek “Ses Özetleri” özelliğini de geliştirdi.

NotebookLM, geçen ay kullanıcıların notlarını, PDF’lerini ve görsellerini video sunumlarına dönüştürebilmeleri için Video Genel Bakış özelliğini kullanıma sundu. Daha önce yalnızca İngilizce olarak sunulan bu güncelleme, tercih ettikleri dilde görsel özetlerden öğrenmek isteyen İngilizce bilmeyenler için faydalı olacak. 

Ayrıca, “Sesli Genel Bakışlar”, İngilizce bilmeyen kullanıcılar için de daha iyi hale geliyor. Başlangıçta kısa özetlerle sınırlıydı, tam sürüm ise yalnızca İngilizce. Artık kullanıcılar 80’den fazla dilde daha derinlemesine genel bakışlara erişebiliyor. Şirket, yalnızca önemli noktaları görmek isteyen kullanıcılar için daha kısa bir genel bakış seçeneği sunmaya devam edeceğini belirtiyor.  

Bu güncellemeler, NotebookLM’nin küresel kitlesinin ihtiyaçlarını karşılamak üzere tasarlandı ve kullanıcıların hangi dili tercih ederlerse etsinler, video veya sesli özetler aracılığıyla öğrenmelerine yardımcı oluyor.

Bu yeni güncellemeler 25 Ağustos 2025 tarihinden itibaren herkesin kullanımına sunulacak ve hızla dünya genelinde yaygınlaştırılacak.

Okumaya devam et

Haberler

Elevenlabs, yeni ifade kontrolleri ve sınırsız ses desteğiyle v3 modelini piyasaya sürdü

ElevenLabs, API aracılığıyla kullanılabilen güncellenmiş bir metinden sese dönüştürme modeli olan Eleven v3’ü (alfa) yayınladı.

Yayınlanma tarihi

=>

ElevenLabs, API aracılığıyla kullanılabilen güncellenmiş bir metinden sese dönüştürme modeli olan Eleven v3’ü (alfa) yayınladı. Yeni sürüm, daha etkileyici seçenekler, ek kontroller ve 70’ten fazla dil desteği sunuyor. Önemli değişiklikler arasında, istediğiniz sayıda konuşmacıyı işleyebilen bir iletişim modu, duygu ve sesi kontrol etmek için yeni ses etiketleri yer alıyor.

Eleven v3 (alfa) API ücretsiz bir hesapla çalışıyor, ancak bazı özellikler için ödeme gerekebilir. Teknik ayrıntılar ve örnekler resmi belgelerde mevcut. Yeni kullanıcılar ücretsiz olarak kayıt kullanmaya başlayabilir.

Okumaya devam et

Haberler

Wondercraft, içerik oluşturma için ilk yapay zeka aracı olan Wonda’yı piyasaya sürdü

Wondercraft, “içerik oluşturmak için tasarlanmış ilk yapay zeka aracı” olarak adlandırdığı “Wonda”yı piyasaya sürdü. Bu araç, kullanıcıların basit bir sohbetle profesyonel ses ve video oluşturmasına, düzenlemesine ve iyileştirmesine olanak tanıyor.

Yayınlanma tarihi

=>

Wondercraft, Wonda’yı tanıtarak, içerik oluşturmak için özel olarak tasarlanmış ilk yapay zeka aracının tanıtımını yaptı. Y Combinator destekli şirket, bu teknolojinin kullanıcıların doğal konuşma yoluyla profesyonel ses ve video içeriği oluşturmasına, düzenlemesine ve iyileştirmesine olanak tanıdığını ve geleneksel düzenleme yazılımlarına veya teknik uzmanlığa ihtiyaç olmadığını duyurdu.

Duyuruya göre, kullanıcılar istedikleri içeriği tanımlıyor ve Wonda, sezgisel bir konuşma arayüzü aracılığıyla gerçek zamanlı yinelemelere izin vererek içeriği oluşturuyor. Platform, şirketin zaman çizelgelerine, kayıt yazılımlarına ve geleneksel düzenleme araçlarına dayanan geleneksel içerik oluşturma iş akışlarından “radikal bir değişim” olarak adlandırdığı şeyi temsil ediyor.

Wondercraft’ın kurucu ortağı Dimitris Nikolaou, “İnsan hikâye anlatıcılığı, kamp ateşi etrafında yapılan sohbetlerle başladı. Wonda bizi o sadeliğe geri götürüyor: Siz konuşursunuz, Wonda yaratır” diyerek, “Hiçbir şey insan hikâye anlatıcılığı kadar güçlü değildir, ancak birçok yaratıcı fikir, eski düzenleme araçlarının zaman çizelgelerinde yok olur. Adobe’nin yaratıcılığı basitleştirmek için 30 yılı vardı. Wonda ise bunu 30 saniyede yapıyor” diye devam ediyor.

Lansman, içerik oluşturma engellerinin pazarlama ekiplerini zorlamaya devam ettiği bir dönemde gerçekleşti. Wondercraft tarafından yakın zamanda yayınlanan bir araştırma raporuna göre, küresel içerik üreticilerinin %80’inden fazlası artık iş akışlarına yapay zekayı dahil ediyor ve yaklaşık %40’ı fikir aşamasından üretime kadar uçtan uca yapay zeka kullanıyor.  Sesli reklamcılık  , tüketici etkileşimi ile reklamveren yatırımı arasında belgelenmiş %22’lik bir farkla, önemli ölçüde keşfedilmemiş bir potansiyele sahip.

Teknik yetenekler ve mevcut sınırlamalar

Wonda, içerik oluşturucularına şu anda altı temel işlev sunuyor. Sistem, konuşma komutlarıyla içerik oluşturmayı mümkün kılıyor, yüklenen notlardan veya dosyalardan senaryolar oluşturuyor, etkileyici yapay zeka sesleri üretiyor veya mevcut sesleri kopyalıyor, özel müzikler ve efektler ekliyor, görseller ve avatarlar aracılığıyla görsellere hayat veriyor ve yayına hazır, cilalı ve son halini almış içerikler sunuyor.

Platform, uygun renkleri, yazı tiplerini ve düzenleri seçmek için web sitelerini analiz ederek marka unsurlarını otomatik olarak entegre eder. Eksiksiz ses kontrolü, kullanıcıların oluşturulan ses içeriğinde tonu, duyguyu ve tempoyu ayarlamasına olanak tanır. Özel ses parçaları ve efektler, Wondercraft kütüphanesinden alınabilir veya bireysel projeler için özel olarak yeni sesler üretilebilir.

Wonda şu anda yalnızca ses prodüksiyonu için faaliyet gösteriyor ve video üretim yetenekleri 2025 sonbaharında beta kullanıcılarına sunulacak. Şirket, video özelliğinin genişlemesi için kesin bir tarih veya hangi kullanıcıların öncelikli erişime sahip olacağını belirtmedi.

Wondercraft, Şubat 2024’ten bu yana 110 ülkede 300.000’den fazla kullanıcıya ulaştı. Platform, Amazon, Spotify, BetterHelp, Dünya Bankası ve Publicis Groupe’daki yaratıcı ekiplere hizmet verirken, aynı zamanda Spotify Advertising tarafından onaylanan ve kullanılan bir yapay zeka prodüksiyon platformu olarak da faaliyet gösteriyor.

Sektör bağlamı ve piyasa zamanlaması

Bu duyuru, pazarlamacıların %72’sinin 2025’te yatırımlarını artırmayı planladığı, programatik reklamcılıkta önemli bir büyüme döneminde geldi. Dijital reklam yatırımlarının en küçük payı olmaya devam etmesine rağmen, sesli reklamcılık özellikle 2023 ile 2025 yılları arasında programatik harcamaların %7’sinden %9’una mütevazı bir büyüme gösteriyor.

Sesli içerik oluşturma zorlukları,  2025 boyunca çeşitli platform entegrasyonlarına yol açtı. Trade Desk, 28 Nisan 2025’te Bunny Studio ile ortaklık kurduğunu duyurdu ve bu ortaklık, Kokai platformunda doğrudan sesli reklam üretimine olanak sağladı. Benzer şekilde, AudioGO da Şubat 2025’te otomatik teklif verme için Dinamik Fiyatlandırma özelliğini kullanıma sunarak, sektörün sesli reklam iş akışlarını basitleştirme çabalarını gösterdi.

Kuruluşlar verimlilik iyileştirmeleri ararken, pazarlama topluluğu yapay zeka destekli içerik araçlarına artan bir ilgi gösteriyor. Treasure Data, CDP World 2024’te Müşteri Veri Platformları için Yapay Zeka Çerçevesini tanıttı ve pazarlama operasyonlarını geliştirmek üzere tasarlanmış, kişi tabanlı üretken yapay zeka sohbet arayüzlerini tanıttı.

Kurucu ortak ve yaratıcı ekonomi uzmanı Oskar Serrander, “Yaratıcı üretimin geleceği, azınlık için karmaşıklık üzerine değil, çoğunluk için daha basit konuşmalar üzerine inşa edilecek,” dedi. “Yapay zeka ajanlarının yakında tarayıcı kadar temel olacağı yeni bir insan yaratıcılığı çağına giriyoruz. Wonda, fikirlerinizi gerçek zamanlı olarak şekillendirmek için geleneksel iş akışlarını ve yazılımları diyalogla değiştiriyor.”

Uygulama ve erişilebilirlik

DAX Global Operasyonlardan Sorumlu Başkan Yardımcısı Jake Rea, son beta döneminin ardından şu geri bildirimde bulundu: “Wonda, Wondercraft platformuna eklenen değerli bir yenilik. Müşterilerimize sunduğumuz ses prodüksiyon hizmetlerini daha da kolaylaştırmak için tasarlandı. Wondercraft, yapay zeka alanında gelişmeye devam ediyor ve hem verimliliği hem de yaratıcı çıktıları artıran yenilikçi özellikler sunuyor.”

Platform, 1 Eylül 2025’ten itibaren bir bekleme listesi sistemiyle faaliyet gösterecek ve şirket haftalık 10.000 kullanıcıyı sisteme dahil etmeyi planlıyor. Bekleme listesi üyeleri için öncelikli erişim 30 güne kadar uzatılabiliyor, ancak Wondercraft öncelikli seçim için belirli kriterleri ayrıntılı olarak açıklamadı.

Şirket, Wonda’nın yaratıcı fikirler ile uygulama araçları arasındaki temel kopukluğu ele aldığını belirtiyor. Geleneksel ses ve video prodüksiyonu genellikle birçok içerik üreticisinin sahip olmadığı özel yazılım bilgisi, profesyonel ekipman ve teknik uzmanlık gerektirir.

Wondercraft, Londra ve New York’taki ofisleriyle dünya çapında faaliyet gösteriyor ve 110 ülkedeki müşterilere hizmet veriyor. Şirket, Y Combinator, Podcast Sunucusu Steven Bartlett, Unicorn AI ses platformu ElevenLabs ve Will Ventures’tan destek alıyor.

Teknik mimari ve farklılaşma

Sistemin konuşma arayüzü, kullanıcıların belirli yazılım arayüzlerini öğrenmesini gerektiren mevcut içerik oluşturma platformlarından onu farklı kılıyor. Kullanıcılar, zaman çizelgelerini değiştirmek, ses seviyelerini ayarlamak veya karmaşık katman sistemlerini yönetmek yerine, gereksinimlerini doğal dilde iletiyor.

Yapay zeka aracısı bu istekleri işler ve ek konuşma girdilerine dayanarak yineleme yeteneğini korurken uygun içerik üretir. Bu yaklaşım, birçok kişi ve kuruluşun profesyonel kalitede ses ve video içeriği üretmesini engelleyen teknik engelleri potansiyel olarak azaltır.

Platformlar daha gelişmiş hedefleme ve ölçüm yetenekleri geliştirdikçe, programatik ses kullanımı  yaygınlaşmaya devam ediyor. Spotify, Temmuz 2025’te otomatik podcast satın alımını 12 pazarda 170 milyon dinleyiciye genişleterek, büyük platformların ses envanterine erişimi nasıl demokratikleştirdiğini gösterdi.

Wonda’nın lansmanının zamanlaması,  yapay zeka aramalarının  geleneksel pazarlama yaklaşımları üzerindeki etkisine dair artan endişelerle aynı zamana denk geliyor. Pazarlamacıların %58’i yapay zeka destekli arama sonuçlarında içerik görünümünü izlemek için manuel gözlem tekniklerini kullanırken, Wonda gibi araçlar, değişen arama ortamlarına uyum sağlamak için daha hızlı içerik oluşturma potansiyeline sahip.

Piyasa etkileri ve rekabet ortamı

Wonda’nın lansmanı, içerik oluşturmaya özel olarak odaklanan ilk yapay zeka aracını temsil ediyor ve bu da onu yaratıcı çalışmalara uyarlanmış genel amaçlı yapay zeka araçlarından farklı kılıyor. Şirket, mevcut yazılımları geliştirmek yerine tüm iş akışlarını değiştirmeye odaklanıyor ve bu da birden fazla araç bağımlılığını ortadan kaldırmak isteyen kuruluşlara hitap edebilir.

Platformun yaklaşımı, mevcut ürünlerine yapay zeka özellikleri ekleyen geleneksel yazılım satıcılarının yaklaşımından farklıdır. Kullanıcılar, karmaşık arayüzleri öğrenip ardından yapay zeka desteği uygulamak yerine, içerik oluşturma hedeflerine ulaşmak için doğrudan yapay zeka aracısıyla iletişim kurarlar.

2023 yılında eski Palantir mühendisleri Dimitris Nikolaou, Youssef Rizk ve içerik sektörünün deneyimli ismi Oskar Serrander tarafından kurulan Wondercraft, yapay zeka teknolojisi ve içerik üretiminin kesişim noktasında konumlanıyor. Serrander’in geçmişinde Spotify, Acast, iHeartMedia ve Carat/Dentsu’da deneyim bulunuyor.

Şirketin genişleme stratejisiyle ilgili olarak Serrander, “Sadece dünyanın en kapsamlı içerik stüdyosunu inşa etmiyoruz; aynı zamanda yaratıcılığın ihtiyaç duyulduğu her yerde güçlenmesini sağlayacak bir aracı inşa ediyoruz” dedi.

Şirket, ortaklıklar aracılığıyla genişlemeyi ve acentesini yaratıcı çalışmaların halihazırda gerçekleştiği platformlara entegre etmeyi planlıyor. Bu dağıtım stratejisi, kullanıcıların tamamen yeni platformlar benimsemesini gerektirmek yerine, mevcut iş akışı araçlarıyla entegre olarak benimsenmeyi hızlandırabilir.

Wonda’yı deneyimlemek ve yeni Wondercraft içerik stüdyosuna erişmek isteyen kullanıcılar, wondercraft.ai/wonda adresinden bekleme listesine kaydolabilirler. Şirket, hizmetin fiyatlandırma ayrıntılarını açıklamadı veya bireysel içerik oluşturucular ile kurumsal müşteriler için farklı seviyelerin mevcut olup olmayacağını belirtmedi.

Zaman çizelgesi

  • Şubat 2024 : Wondercraft, 110 ülkede 300.000’den fazla kullanıcıya ulaşarak kullanıcı sayısını artırmaya başladı
  • 3 Şubat 2025 :  AudioGO, otomatik teklif verme için Dinamik Fiyatlandırmayı tanıttı
  • 28 Nisan 2025 :  Trade Desk, sesli reklam oluşturma için Bunny Studio’yu entegre ediyor
  • Temmuz 2025 :  Spotify, otomatik podcast satın alımını 170 milyon dinleyiciye genişletiyor
  • 19 Ağustos 2025 : Wondercraft, içerik oluşturma için ilk yapay zeka aracı olan Wonda’yı duyurdu
  • 1 Eylül 2025 : Wonda bekleme listesi haftalık 10.000 kullanıcı hedefiyle açılıyor
  • Sonbahar 2025 : Video üretim yeteneklerinin beta sürümüne sunulması planlanıyor

Özet

Kim: Eski Palantir mühendisleri Dimitris Nikolaou, Youssef Rizk ve içerik sektörünün kıdemli ismi Oskar Serrander tarafından kurulan, Y Combinator destekli bir yapay zeka içerik stüdyosu olan Wondercraft.

Ne: İçerik oluşturma için özel olarak tasarlanmış ilk yapay zeka aracı olan Wonda’nın piyasaya sürülmesi, kullanıcıların geleneksel düzenleme yazılımlarına ihtiyaç duymadan doğal konuşma yoluyla profesyonel ses ve video içeriği oluşturmasına ve düzenlemesine olanak sağlıyor.

Ne zaman: 19 Ağustos 2025’te duyuruldu, bekleme listesi 1 Eylül 2025’te açılacak ve video özellikleri 2025 sonbaharında beta kullanıcılarına sunulacak.

Nerede: Londra ve New York’ta şirket ofisleri bulunan, 110 ülkede 300.000’den fazla kullanıcıya hizmet veren küresel platform.

Neden: Karmaşık geleneksel iş akışlarını basit konuşma arayüzleriyle değiştirerek yaratıcı fikirler ile uygulama araçları arasındaki temel kopukluğu gidermek ve iş akışlarına yapay zekayı dahil eden yaratıcıların %80’ini hedeflemek.

Kaynak: PPC.Land

Okumaya devam et

En son