Bizimle iletişime geçin

Haberler

Türkiye’de alanında bir ilk: Veteriner Hekim podcast’i yayında

Türkiye’de podcast’e olan ilgi giderek artıyor ve kendi podcast’lerini başlatan kurumların sayısı çoğalıyor. Bunlara son örnek Bursa Veteriner Hekimler Odası’nın başlattığı “Veteriner Hekim” isimli podcast oldu. Veteriner Hekim podcast’i aynı zamanda Türkiye’de ilk kez bir veteriner hekim odasının başlattığı düzenli podcast yayını oldu.

Yayınlanma tarihi

on

Türkiye’de podcast’e olan ilgi giderek artıyor ve kendi podcast’lerini başlatan kurumların sayısı çoğalıyor. Bunlara son örnek Bursa Veteriner Hekimler Odası’nın başlattığı “Veteriner Hekim” isimli podcast oldu. Türkiye’de ilk kez bir veteriner hekim odası düzenli podcast yayınlarına başlarken, podcast veteriner hekimlerle, vatandaşlar, merkezi ve yerel yönetimler ile veteriner hekimliği çevreleyen tüm kesimler arasında bir bilgi ve iletişim köprüsü olmayı hedefliyor.

Bursa Veteriner Hekimler Odası Başkanı Melike Baysal, Sosyalink Podcast Ajansı’nın desteğiyle hazırlanan ve 3. bölümü dinleyicisiyle buluşan “Veteriner Hekim” podcast’i fikrinin oluşması ve hayata geçirilmesi süreciyle ilgili Podcast Turkey’in sorularını yanıtladı.

Bursa Veteriner Hekimler Odası, “Veteriner Hekim” adıyla yeni bir podcast başlattı. Bu Türkiye’de de alanında bir ilk oldu. Neden bir podcast başlatmaya karar verdiniz?

Veteriner hekimlik kadim bir meslek; dünyadaki üç hekimlik grubundan biri ve 1700’lerde ortaya çıkan ‘’sığır vebası’’ hastalığına kadar, bir hekim insana da hayvana da tıbbi ve cerrahi müdahaleleri uygulayabiliyordu, buradan da anlıyoruz ki sağlık  tek aslında; sığır vebası durdurulamayınca hem hayvan hem de halk sağlığı için  hayvanlara müdahale edebilecek,  bilimsel anlamda hayvan sağlığı alanında spesifik eğitim alması gereken ayrı bir hekimlik kolu ihtiyacı oluşmuş ve veteriner hekimlik böylece bilimsel anlamda ortaya çıktı.

Ancak modern dünyaya geldiğimizde, sağlık ve hekimlik sadece ‘’insan ve hayvan hastalıklarında  tedavi’’ odaklı hale gelmiş, hayvan sağlığının hem hayvanlar açısından hem insanlar açısından önemi göz ardı edilmiş, hele ‘’hayvan haklarına saygı’’ gereksinimi duymayan Türkiye gibi ülkelerde, veteriner hekimlik adeta unutulmuş.

Türkiye’de bu süreç 1980’lerden sonra adeta bir kıyım haline gelmiş; temel tıp bilimlerinin sağlık için ortak olduğu, insanlar için geliştirilen aşı, ilaç, tıbbi ve cerrahi müdahalelerin hayvan çalışmaları bölümü nedeniyle veteriner hekimlerin hem hayvan hem insan sağlığı için laboratuvar çalışmalarının içinde olduğu, bunun yanında veteriner hekimlerin hayvansal gıdaya olan ihtiyaç nedeniyle ‘’sağlıklı hayvansal gıda’’ süreçlerinin içinde, çevrenin insan ve hayvan sağlığı etkileşimi nedeniyle çevre sağlığı korunmasının içinde olduğu tamamen görmezden gelindi.

Biz de, Bursa Veteriner Hekimler Odası olarak, aslında topluma, merkezi ve yerel yönetimlere veteriner hekimliği ve sorunlarını anlatmak üzere yola çıkmıştık. Ancak gördük ki, veteriner hekimliği anlatmak demek aslında aynı zamanda bir doğru bilgilendirme süreci demek. Covid-19 pandemisi sürecinde, sıklıkla kullandığımız bir kavram vardı; ‘’infodemi’’. Yani bazı konularda hem yanlış hem doğru bilgilerin hızla yayılması. Biz de, hem veteriner hekimliği, hem de çalışma alanlarını en doğru şekliyle anlatmak için bir podcast serisi hazırlamayı düşündük. Çünkü bizlerin, yanlışları düzeltmek ve yerine doğruları koymak gibi bir görevimiz var. Teknolojik gelişmelerle birlikte inanılmaz bir değişim-dönüşüm süreci yaşıyoruz ve özellikle genç kuşağa ‘’podcast’’ yoluyla ulaşmak daha kolay. Biz de bu teknolojik yenilikten faydalanmak istedik.

Örneğin; COVİD-19 pandemisi sürerken virüsün ilk izolasyonunun bir veteriner hekim tarafından (Prof.Dr.Aykut Özkul) gerçekleştirildiğini, ilk aşısının yine bir veteriner hekim tarafından (TURKOVAC- Prof.Dr.Aykut Özdarendeli) geliştirildiğini;  kuduzun, kuş gribinin aslında hayvanların hastalığı olduğunu, insanların hastalanmasını önleyenlerin veteriner hekimler olduğunu anlatmak istedik bu podcast serileriyle.

Tabii bunun için Sosyalink Podcast Ajansı’na ve Özcan Yazıcı’ya da özellikle teşekkür etmek istiyorum; bizi bu konuda bilgilendirdiler, yüreklendirdiler, süreci doğru yönetmemizi sağladılar, hala destek vermeye devam ediyorlar.

Podcast’lerimizle aynı zamanda veteriner fakültesi öğrencileri ve genç meslektaşlarımıza da ulaşmak istiyoruz; onların sorunlarını topluma, siyasilere ve yöneticilere aktarmak, deneyimlerimizi onlarla paylaşmak ve onların da sesi olmak istiyoruz.

Veteriner Hekim podcast’i hakkında genel bilgi alabilir miyiz?

Veteriner Hekim podcast’i 15 günde bir yayınlanacak. Süresi 30 dakika olacak ancak ilk yayınlarda bunu biraz aştığımız oldu. Konuşacak çok konumuz var. Bu podcast aracılığı ile mesleğimizin farkındalığını, bilinirliğini ve dolayısıyla hak ettiği saygınlığını arttırmayı hedefliyoruz. Amacımız; bilgi ve deneyimlerimizi toplumla paylaşabilmek. Veteriner hekimler olarak, öncelikle hayvanların sağlığı ve refahını korumak için çalışıyoruz. Bu mesleğimizin bilinen yüzü. Ancak görev alanımız sadece hayvanlarla sınırlı değil. Veteriner hekimler biyogüvenlik (aşılar), gıda güvenliği ve çevre sağlığı alanlarında da çalışarak aynı zamanda halk sağlığı alanında da görev alırlar.

Podcast’imizde bunları ve yaşamlarımıza etkisini konuşacağız. Toplum ve çevre sağlığını, alanımızdaki yenilikleri, gelişmeleri, sorunlarımızı ve çözüm önerilerimizi sunacağız. Doğal kaynakların tüketilmesi, iklim değişikliği ve çevre kirliliği konusunda da söyleyeceklerimiz var.

Podcast ile kimlere ulaşmak istiyorsunuz?

Öncelikle topluma ulaşmak istiyoruz. Veteriner hekimliği, çalışma alanlarını ve bunların toplum yaşamına, sağlığına olan etkilerini aktarabilmek istiyoruz. Tabii öğrencilerimize ve meslektaşlarımıza da ulaşmak, onların da sesi olmak istiyoruz.

Dünyanın sadece insanlara ait olmadığını, yaşamın bütün olarak değerlendirilmesi gerektiğini, bu bütünün sağlık ve refahı içinde veteriner hekimliğin yerini ve önemini anlatmak istiyoruz. Bunu hem mesleğimiz için hem de bütünü gözden kaçıranlar için yapmak istiyoruz aslında.

Podcast serisinde yayınlara kimler konuk olacak, hangi konuları gündeme getirmek istiyorsunuz?

Veteriner Hekim podcast’i, hem bilgi veren hem de sesini duyurmak isteyenlerin yayını olsun istiyoruz. Hayvan sağlığı ve refahı ile birlikte, çevreyi, yaban hayatını, gıdayı, farklı mesleklerin birbiri ile iletişiminin yani multidisipliner çalışmanın gezegene olan katkılarını konuşacağız.

Konusunda uzman birçok konuğumuz olacak; Veteriner Hekim Podcast’i doğru bilginin, doğru kişilerden alındığı bir kaynak olsun istiyoruz ve tamamen ‘’canlıdan yana’’ bir tutumla bunu gerçekleştireceğiz. Yani podcast yayınlarımızda sadece veteriner hekimlerin sorunlarını konuşmayacağız, bizim neler yaşadığımızı, sorunlarımızı nasıl çözebileceğimizi, bizim sorunlarımızın toplumu, hayvan sağlığını, çevre sağlığını, ülkenin ekonomisini ve insanlığı nasıl etkilediğini konuşacağız.

Veteriner Hekim Podcast’inin ilk 3 bölümü yayınlandı, meslektaşlarınızdan nasıl bir geri dönüş aldınız?

Meslektaşlarımızdan çok olumlu dönüşler aldık. Özellikle, genç meslektaşlarımızın ilgisi beklediğimizin de üstünde oldu. Bu bizi çok mutlu etti ve çok heyecanlandırdı. Bizi destekleyen, yüreklendiren meslektaşlarımıza çok teşekkür ediyoruz.

Farklı meslek gruplarından da olumlu tepkiler ve yorumlar aldık. İyi dilekleri için teşekkür ediyoruz.

Okumaya devam et
Yorum yapmak için tıklayın

Yanıt Ver

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Haberler

NotebookLM’nin Video Genel Bakış özelliği artık 80 dili destekliyor

Google, NotebookLM’nin “Video Özetleri” özelliğini aralarında Türkçe, Fransızca, Almanca, İspanyolca ve Japonca dahil 80 dili destekleyecek şekilde güncellediğini  duyurdu. Şirket ayrıca, İngilizce olmayan sesli özetleri daha ayrıntılı hale getirerek “Ses Özetleri” özelliğini de geliştirdi.

Yayınlanma tarihi

=>

Google, NotebookLM’nin “Video Özetleri” özelliğini aralarında Türkçe, Fransızca, Almanca, İspanyolca ve Japonca dahil 80 dili destekleyecek şekilde güncellediğini  duyurdu. Şirket ayrıca, İngilizce olmayan sesli özetleri daha ayrıntılı hale getirerek “Ses Özetleri” özelliğini de geliştirdi.

NotebookLM, geçen ay kullanıcıların notlarını, PDF’lerini ve görsellerini video sunumlarına dönüştürebilmeleri için Video Genel Bakış özelliğini kullanıma sundu. Daha önce yalnızca İngilizce olarak sunulan bu güncelleme, tercih ettikleri dilde görsel özetlerden öğrenmek isteyen İngilizce bilmeyenler için faydalı olacak. 

Ayrıca, “Sesli Genel Bakışlar”, İngilizce bilmeyen kullanıcılar için de daha iyi hale geliyor. Başlangıçta kısa özetlerle sınırlıydı, tam sürüm ise yalnızca İngilizce. Artık kullanıcılar 80’den fazla dilde daha derinlemesine genel bakışlara erişebiliyor. Şirket, yalnızca önemli noktaları görmek isteyen kullanıcılar için daha kısa bir genel bakış seçeneği sunmaya devam edeceğini belirtiyor.  

Bu güncellemeler, NotebookLM’nin küresel kitlesinin ihtiyaçlarını karşılamak üzere tasarlandı ve kullanıcıların hangi dili tercih ederlerse etsinler, video veya sesli özetler aracılığıyla öğrenmelerine yardımcı oluyor.

Bu yeni güncellemeler 25 Ağustos 2025 tarihinden itibaren herkesin kullanımına sunulacak ve hızla dünya genelinde yaygınlaştırılacak.

Okumaya devam et

Haberler

Elevenlabs, yeni ifade kontrolleri ve sınırsız ses desteğiyle v3 modelini piyasaya sürdü

ElevenLabs, API aracılığıyla kullanılabilen güncellenmiş bir metinden sese dönüştürme modeli olan Eleven v3’ü (alfa) yayınladı.

Yayınlanma tarihi

=>

ElevenLabs, API aracılığıyla kullanılabilen güncellenmiş bir metinden sese dönüştürme modeli olan Eleven v3’ü (alfa) yayınladı. Yeni sürüm, daha etkileyici seçenekler, ek kontroller ve 70’ten fazla dil desteği sunuyor. Önemli değişiklikler arasında, istediğiniz sayıda konuşmacıyı işleyebilen bir iletişim modu, duygu ve sesi kontrol etmek için yeni ses etiketleri yer alıyor.

Eleven v3 (alfa) API ücretsiz bir hesapla çalışıyor, ancak bazı özellikler için ödeme gerekebilir. Teknik ayrıntılar ve örnekler resmi belgelerde mevcut. Yeni kullanıcılar ücretsiz olarak kayıt kullanmaya başlayabilir.

Okumaya devam et

Haberler

Wondercraft, içerik oluşturma için ilk yapay zeka aracı olan Wonda’yı piyasaya sürdü

Wondercraft, “içerik oluşturmak için tasarlanmış ilk yapay zeka aracı” olarak adlandırdığı “Wonda”yı piyasaya sürdü. Bu araç, kullanıcıların basit bir sohbetle profesyonel ses ve video oluşturmasına, düzenlemesine ve iyileştirmesine olanak tanıyor.

Yayınlanma tarihi

=>

Wondercraft, Wonda’yı tanıtarak, içerik oluşturmak için özel olarak tasarlanmış ilk yapay zeka aracının tanıtımını yaptı. Y Combinator destekli şirket, bu teknolojinin kullanıcıların doğal konuşma yoluyla profesyonel ses ve video içeriği oluşturmasına, düzenlemesine ve iyileştirmesine olanak tanıdığını ve geleneksel düzenleme yazılımlarına veya teknik uzmanlığa ihtiyaç olmadığını duyurdu.

Duyuruya göre, kullanıcılar istedikleri içeriği tanımlıyor ve Wonda, sezgisel bir konuşma arayüzü aracılığıyla gerçek zamanlı yinelemelere izin vererek içeriği oluşturuyor. Platform, şirketin zaman çizelgelerine, kayıt yazılımlarına ve geleneksel düzenleme araçlarına dayanan geleneksel içerik oluşturma iş akışlarından “radikal bir değişim” olarak adlandırdığı şeyi temsil ediyor.

Wondercraft’ın kurucu ortağı Dimitris Nikolaou, “İnsan hikâye anlatıcılığı, kamp ateşi etrafında yapılan sohbetlerle başladı. Wonda bizi o sadeliğe geri götürüyor: Siz konuşursunuz, Wonda yaratır” diyerek, “Hiçbir şey insan hikâye anlatıcılığı kadar güçlü değildir, ancak birçok yaratıcı fikir, eski düzenleme araçlarının zaman çizelgelerinde yok olur. Adobe’nin yaratıcılığı basitleştirmek için 30 yılı vardı. Wonda ise bunu 30 saniyede yapıyor” diye devam ediyor.

Lansman, içerik oluşturma engellerinin pazarlama ekiplerini zorlamaya devam ettiği bir dönemde gerçekleşti. Wondercraft tarafından yakın zamanda yayınlanan bir araştırma raporuna göre, küresel içerik üreticilerinin %80’inden fazlası artık iş akışlarına yapay zekayı dahil ediyor ve yaklaşık %40’ı fikir aşamasından üretime kadar uçtan uca yapay zeka kullanıyor.  Sesli reklamcılık  , tüketici etkileşimi ile reklamveren yatırımı arasında belgelenmiş %22’lik bir farkla, önemli ölçüde keşfedilmemiş bir potansiyele sahip.

Teknik yetenekler ve mevcut sınırlamalar

Wonda, içerik oluşturucularına şu anda altı temel işlev sunuyor. Sistem, konuşma komutlarıyla içerik oluşturmayı mümkün kılıyor, yüklenen notlardan veya dosyalardan senaryolar oluşturuyor, etkileyici yapay zeka sesleri üretiyor veya mevcut sesleri kopyalıyor, özel müzikler ve efektler ekliyor, görseller ve avatarlar aracılığıyla görsellere hayat veriyor ve yayına hazır, cilalı ve son halini almış içerikler sunuyor.

Platform, uygun renkleri, yazı tiplerini ve düzenleri seçmek için web sitelerini analiz ederek marka unsurlarını otomatik olarak entegre eder. Eksiksiz ses kontrolü, kullanıcıların oluşturulan ses içeriğinde tonu, duyguyu ve tempoyu ayarlamasına olanak tanır. Özel ses parçaları ve efektler, Wondercraft kütüphanesinden alınabilir veya bireysel projeler için özel olarak yeni sesler üretilebilir.

Wonda şu anda yalnızca ses prodüksiyonu için faaliyet gösteriyor ve video üretim yetenekleri 2025 sonbaharında beta kullanıcılarına sunulacak. Şirket, video özelliğinin genişlemesi için kesin bir tarih veya hangi kullanıcıların öncelikli erişime sahip olacağını belirtmedi.

Wondercraft, Şubat 2024’ten bu yana 110 ülkede 300.000’den fazla kullanıcıya ulaştı. Platform, Amazon, Spotify, BetterHelp, Dünya Bankası ve Publicis Groupe’daki yaratıcı ekiplere hizmet verirken, aynı zamanda Spotify Advertising tarafından onaylanan ve kullanılan bir yapay zeka prodüksiyon platformu olarak da faaliyet gösteriyor.

Sektör bağlamı ve piyasa zamanlaması

Bu duyuru, pazarlamacıların %72’sinin 2025’te yatırımlarını artırmayı planladığı, programatik reklamcılıkta önemli bir büyüme döneminde geldi. Dijital reklam yatırımlarının en küçük payı olmaya devam etmesine rağmen, sesli reklamcılık özellikle 2023 ile 2025 yılları arasında programatik harcamaların %7’sinden %9’una mütevazı bir büyüme gösteriyor.

Sesli içerik oluşturma zorlukları,  2025 boyunca çeşitli platform entegrasyonlarına yol açtı. Trade Desk, 28 Nisan 2025’te Bunny Studio ile ortaklık kurduğunu duyurdu ve bu ortaklık, Kokai platformunda doğrudan sesli reklam üretimine olanak sağladı. Benzer şekilde, AudioGO da Şubat 2025’te otomatik teklif verme için Dinamik Fiyatlandırma özelliğini kullanıma sunarak, sektörün sesli reklam iş akışlarını basitleştirme çabalarını gösterdi.

Kuruluşlar verimlilik iyileştirmeleri ararken, pazarlama topluluğu yapay zeka destekli içerik araçlarına artan bir ilgi gösteriyor. Treasure Data, CDP World 2024’te Müşteri Veri Platformları için Yapay Zeka Çerçevesini tanıttı ve pazarlama operasyonlarını geliştirmek üzere tasarlanmış, kişi tabanlı üretken yapay zeka sohbet arayüzlerini tanıttı.

Kurucu ortak ve yaratıcı ekonomi uzmanı Oskar Serrander, “Yaratıcı üretimin geleceği, azınlık için karmaşıklık üzerine değil, çoğunluk için daha basit konuşmalar üzerine inşa edilecek,” dedi. “Yapay zeka ajanlarının yakında tarayıcı kadar temel olacağı yeni bir insan yaratıcılığı çağına giriyoruz. Wonda, fikirlerinizi gerçek zamanlı olarak şekillendirmek için geleneksel iş akışlarını ve yazılımları diyalogla değiştiriyor.”

Uygulama ve erişilebilirlik

DAX Global Operasyonlardan Sorumlu Başkan Yardımcısı Jake Rea, son beta döneminin ardından şu geri bildirimde bulundu: “Wonda, Wondercraft platformuna eklenen değerli bir yenilik. Müşterilerimize sunduğumuz ses prodüksiyon hizmetlerini daha da kolaylaştırmak için tasarlandı. Wondercraft, yapay zeka alanında gelişmeye devam ediyor ve hem verimliliği hem de yaratıcı çıktıları artıran yenilikçi özellikler sunuyor.”

Platform, 1 Eylül 2025’ten itibaren bir bekleme listesi sistemiyle faaliyet gösterecek ve şirket haftalık 10.000 kullanıcıyı sisteme dahil etmeyi planlıyor. Bekleme listesi üyeleri için öncelikli erişim 30 güne kadar uzatılabiliyor, ancak Wondercraft öncelikli seçim için belirli kriterleri ayrıntılı olarak açıklamadı.

Şirket, Wonda’nın yaratıcı fikirler ile uygulama araçları arasındaki temel kopukluğu ele aldığını belirtiyor. Geleneksel ses ve video prodüksiyonu genellikle birçok içerik üreticisinin sahip olmadığı özel yazılım bilgisi, profesyonel ekipman ve teknik uzmanlık gerektirir.

Wondercraft, Londra ve New York’taki ofisleriyle dünya çapında faaliyet gösteriyor ve 110 ülkedeki müşterilere hizmet veriyor. Şirket, Y Combinator, Podcast Sunucusu Steven Bartlett, Unicorn AI ses platformu ElevenLabs ve Will Ventures’tan destek alıyor.

Teknik mimari ve farklılaşma

Sistemin konuşma arayüzü, kullanıcıların belirli yazılım arayüzlerini öğrenmesini gerektiren mevcut içerik oluşturma platformlarından onu farklı kılıyor. Kullanıcılar, zaman çizelgelerini değiştirmek, ses seviyelerini ayarlamak veya karmaşık katman sistemlerini yönetmek yerine, gereksinimlerini doğal dilde iletiyor.

Yapay zeka aracısı bu istekleri işler ve ek konuşma girdilerine dayanarak yineleme yeteneğini korurken uygun içerik üretir. Bu yaklaşım, birçok kişi ve kuruluşun profesyonel kalitede ses ve video içeriği üretmesini engelleyen teknik engelleri potansiyel olarak azaltır.

Platformlar daha gelişmiş hedefleme ve ölçüm yetenekleri geliştirdikçe, programatik ses kullanımı  yaygınlaşmaya devam ediyor. Spotify, Temmuz 2025’te otomatik podcast satın alımını 12 pazarda 170 milyon dinleyiciye genişleterek, büyük platformların ses envanterine erişimi nasıl demokratikleştirdiğini gösterdi.

Wonda’nın lansmanının zamanlaması,  yapay zeka aramalarının  geleneksel pazarlama yaklaşımları üzerindeki etkisine dair artan endişelerle aynı zamana denk geliyor. Pazarlamacıların %58’i yapay zeka destekli arama sonuçlarında içerik görünümünü izlemek için manuel gözlem tekniklerini kullanırken, Wonda gibi araçlar, değişen arama ortamlarına uyum sağlamak için daha hızlı içerik oluşturma potansiyeline sahip.

Piyasa etkileri ve rekabet ortamı

Wonda’nın lansmanı, içerik oluşturmaya özel olarak odaklanan ilk yapay zeka aracını temsil ediyor ve bu da onu yaratıcı çalışmalara uyarlanmış genel amaçlı yapay zeka araçlarından farklı kılıyor. Şirket, mevcut yazılımları geliştirmek yerine tüm iş akışlarını değiştirmeye odaklanıyor ve bu da birden fazla araç bağımlılığını ortadan kaldırmak isteyen kuruluşlara hitap edebilir.

Platformun yaklaşımı, mevcut ürünlerine yapay zeka özellikleri ekleyen geleneksel yazılım satıcılarının yaklaşımından farklıdır. Kullanıcılar, karmaşık arayüzleri öğrenip ardından yapay zeka desteği uygulamak yerine, içerik oluşturma hedeflerine ulaşmak için doğrudan yapay zeka aracısıyla iletişim kurarlar.

2023 yılında eski Palantir mühendisleri Dimitris Nikolaou, Youssef Rizk ve içerik sektörünün deneyimli ismi Oskar Serrander tarafından kurulan Wondercraft, yapay zeka teknolojisi ve içerik üretiminin kesişim noktasında konumlanıyor. Serrander’in geçmişinde Spotify, Acast, iHeartMedia ve Carat/Dentsu’da deneyim bulunuyor.

Şirketin genişleme stratejisiyle ilgili olarak Serrander, “Sadece dünyanın en kapsamlı içerik stüdyosunu inşa etmiyoruz; aynı zamanda yaratıcılığın ihtiyaç duyulduğu her yerde güçlenmesini sağlayacak bir aracı inşa ediyoruz” dedi.

Şirket, ortaklıklar aracılığıyla genişlemeyi ve acentesini yaratıcı çalışmaların halihazırda gerçekleştiği platformlara entegre etmeyi planlıyor. Bu dağıtım stratejisi, kullanıcıların tamamen yeni platformlar benimsemesini gerektirmek yerine, mevcut iş akışı araçlarıyla entegre olarak benimsenmeyi hızlandırabilir.

Wonda’yı deneyimlemek ve yeni Wondercraft içerik stüdyosuna erişmek isteyen kullanıcılar, wondercraft.ai/wonda adresinden bekleme listesine kaydolabilirler. Şirket, hizmetin fiyatlandırma ayrıntılarını açıklamadı veya bireysel içerik oluşturucular ile kurumsal müşteriler için farklı seviyelerin mevcut olup olmayacağını belirtmedi.

Zaman çizelgesi

  • Şubat 2024 : Wondercraft, 110 ülkede 300.000’den fazla kullanıcıya ulaşarak kullanıcı sayısını artırmaya başladı
  • 3 Şubat 2025 :  AudioGO, otomatik teklif verme için Dinamik Fiyatlandırmayı tanıttı
  • 28 Nisan 2025 :  Trade Desk, sesli reklam oluşturma için Bunny Studio’yu entegre ediyor
  • Temmuz 2025 :  Spotify, otomatik podcast satın alımını 170 milyon dinleyiciye genişletiyor
  • 19 Ağustos 2025 : Wondercraft, içerik oluşturma için ilk yapay zeka aracı olan Wonda’yı duyurdu
  • 1 Eylül 2025 : Wonda bekleme listesi haftalık 10.000 kullanıcı hedefiyle açılıyor
  • Sonbahar 2025 : Video üretim yeteneklerinin beta sürümüne sunulması planlanıyor

Özet

Kim: Eski Palantir mühendisleri Dimitris Nikolaou, Youssef Rizk ve içerik sektörünün kıdemli ismi Oskar Serrander tarafından kurulan, Y Combinator destekli bir yapay zeka içerik stüdyosu olan Wondercraft.

Ne: İçerik oluşturma için özel olarak tasarlanmış ilk yapay zeka aracı olan Wonda’nın piyasaya sürülmesi, kullanıcıların geleneksel düzenleme yazılımlarına ihtiyaç duymadan doğal konuşma yoluyla profesyonel ses ve video içeriği oluşturmasına ve düzenlemesine olanak sağlıyor.

Ne zaman: 19 Ağustos 2025’te duyuruldu, bekleme listesi 1 Eylül 2025’te açılacak ve video özellikleri 2025 sonbaharında beta kullanıcılarına sunulacak.

Nerede: Londra ve New York’ta şirket ofisleri bulunan, 110 ülkede 300.000’den fazla kullanıcıya hizmet veren küresel platform.

Neden: Karmaşık geleneksel iş akışlarını basit konuşma arayüzleriyle değiştirerek yaratıcı fikirler ile uygulama araçları arasındaki temel kopukluğu gidermek ve iş akışlarına yapay zekayı dahil eden yaratıcıların %80’ini hedeflemek.

Kaynak: PPC.Land

Okumaya devam et

En son