Haberler
Podcast’ler eskiden reklam vahalarıydı; artık değil!
Bazı sunucular ve sektör yöneticileri, reklamların hem dinleyiciler hem de pazarlamacılar için podcast mecrasına zarar vermesinden endişe ediyor.
Yayınlanma tarihi
1 yıl önceon
Yazar :
Podcast TurkeyPodcast’ler giderek daha fazla reklamla doluyor.
Pazarlama ajansı Oxford Road ve ses ölçüm şirketi Podscribe tarafından yapılan yeni araştırmaya göre, bu yılın ikinci çeyreğinde reklamlar podcast yayın sürelerinin ortalama %10,9’unu kaplarken, bu oran 2021’in ikinci çeyreğinde %7,9’du.
2024 yılında podcast yayıncıları, bir dinleyici tarafından dinlenen program saati başına 6 sent reklam geliri elde etti; bu rakam 2021’de 5 sentin biraz altında, 2015’te ise 2 sentti.
Bazılarına göre bu rakamlar, son yirmi yılda izleyici kitlesini istikrarlı bir şekilde artıran, diğer medyalara göre daha samimi bir deneyim sunan ve yakın zamanda çok uluslu büyük markaları reklamveren olmaya ikna eden podcasting için bir kazanımı temsil ediyor.
Ancak diğerleri, sektörün para kazanma yarışında çok açgözlü davrandığından ve bu süreçte reklamverenler için değeri ve dinleyiciler için samimi deneyimi öldürebileceğinden endişe ediyor.
Pazarlamacıların podcast reklamları için zaman yaratmalarına ve satın almalarına yardımcı olan Oxford Road’un CEO’su ve kurucusu Dan Granger, “Bazı yayıncılar reklam yüklerini olması gerekenin ötesine taşıdı bile. Bu, hiçbirimiz için iyi sonuçlanacak bir yöne doğru gitmiyor” dedi.
Reklam satan ilk podcast’ler genellikle programlarının başına bir, ortasına da bir reklam yerleştirirdi. Artık podcast’lerin her 10 dakikadan sonra reklam yayınlaması, reklam arası başına iki ya da üç reklam yerleştirmesi ve her bölümün sonunda daha da fazla reklam yayınlaması alışılmadık bir durum değil.
Örneğin Alex Cooper’ın popüler “Call Her Daddy” podcast’inin bir saatlik yeni bir bölümünde, dört bölüm boyunca sekiz reklam yer aldı. Analistler, sektörde reklam yükü olarak bilinen bölüm başına artan reklam süresinin hem arz hem de talep eğilimlerinden kaynaklandığını söylüyor.
İlk podcast reklamcıları, TV reklamcılığının maliyetini karşılayamayan daha küçük, doğrudan tüketiciye yönelik şirketler olma eğilimindeydi ve podcast yayıncıları anlaşmalara aracılık ediyor, reklamları kendileri yazıyor ve okuyordu. Dinleyici sayısı arttıkça ve yeni podcast ağları ve otomatik teklifler pazarlamacıların büyük ölçekte zaman satın almasını kolaylaştırdıkça büyük bütçeli markalar da bu mecraya katılmaya başladı.
Sektör aynı zamanda daha fazla para kazanmaya başlama baskısıyla da karşı karşıya kaldı.
Ses yayıncılığı devi Spotify, Gimlet gibi podcast stüdyolarını satın almak ve eski Başkan Barack Obama gibi isimlerle anlaşmalar imzalamak için 1 milyar dolardan fazla para harcadı, ancak yatırımlardan kâr elde etmekte zorlandı ve personel azalttı. Malcolm Gladwell’in Pushkin Industries’i, NPR ve New York Public Radio’nun da aralarında bulunduğu diğer pek çok podcast şirketi ve bölümü, dijital reklamcılıkta cansız geçen birkaç çeyreğin ardından Slate’in “podcast kan gölü” olarak tanımladığı geçen yıl işten çıkarmalar yaptı. Podcast prodüksiyon şirketi Paradiso Media ise bu Temmuz ayında iflas başvurusunda bulundu.
Granger, “Meghan Markle ve Kim Kardashian için ödenmesi gereken bu büyük yükümlülükler varken piyasaların daraldığını gördünüz. Reklamverenleri prim ödemeye zorlayamazsınız çünkü işler bu şekilde ilerlemiyordu ve bu yüzden onlar da getirilerini en üst düzeye çıkarmak için yeni yollar yaratmak zorunda kaldılar ve bu nedenle daha yüksek bir reklam yükümüz var” dedi.
Atlama düğmesini bulma
Emarketer rakamlarına göre, podcast’lerin reklam yükü neredeyse diğer tüm medya türlerine kıyasla hala nispeten düşük. Ve bazı analistler, ABD’li tüketicilerin TV ve radyodaki reklam aralarına katlanma konusundaki tarihi kapasitesi göz önüne alındığında, en popüler podcast’lerin daha da fazla reklam taşıyabileceğini düşünüyor. Bir podcast araştırma ve savunma grubu olan SoundsProfitable’ın verilerine göre podcast dinleyicilerinin sadece %10’u podcast reklamlarını tahammül edilemez veya zar zor katlanılabilir olarak tanımlarken, %42’si “biraz can sıkıcı ama katlanılabilir” olduğunu düşünüyor.
Ancak diğer podcast yöneticileri podcast bölümlerine daha fazla reklam eklemenin geri tepeceğini düşünüyor. Oxford Road ve Podscribe tarafından yapılan bir araştırma, bölüm başına düşen reklam sayısı arttıkça dinleyicilerin bir reklama yanıt verme (örneğin reklamverenin web sitesini ziyaret etme veya satın alma) olasılığının azaldığını ortaya koydu.
Podscribe’ın kurucusu ve CEO’su Pete Birsinger, bir dinleyicinin tek bir reklamı atlamaya zahmet etmeyebileceğini, ancak tek seferde iki dakikalık reklamla karşılaştığında bunu yapmaya daha meyilli olabileceğini söyledi.
“Celebrity Memoir Book Club” podcast’inin arkasındaki komedyenler Claire Parker ve Ashley Hamilton, bölümlerini mümkün olduğunca çok reklamla, özellikle de kendilerinin desteklemediği şirketlerin reklamlarıyla doldurmaları için baskı yapmayan bir ortak bulmak için çok sayıda podcast reklam ağı denediklerini söyledi.
Parker, “İnsanların hızlıca ilerlediği bu ucuzlatılmış arka plan gürültüsü reklamları yerine, gerçekten inandığımız ve size başarılı bir şekilde satabileceğimiz daha az sayıda markayla çalışmayı tercih ediyoruz” dedi.
Sunucuların sonunda yerleştikleri Vox Media ağı aracılığıyla reklam satmanın yanı sıra, canlı izleyiciler önünde program sunarak ve bonus bölümler ve diğer avantajlar karşılığında hayranlardan ayda 5 veya 10 dolar alan bir Patreon hesabı işleterek para kazanıyorlar.
“The Distraction” ve “Normal Gossip” gibi podcast’ler yapan, çalışanlara ait bir spor ve kültür medya şirketi olan Defector, programlarını otomatik platformlar aracılığıyla satılan üretilmiş reklamlara açtı, ancak gelir ve operasyonlardan sorumlu başkan yardımcısı Jasper Wang’a göre reklamların miktarından çok kalitesiyle ilgileniyor.
Wang, “Eğer doğru sponsorları seçtiğinizi hissediyorsanız, o zaman belki de izleyicilerinizle oraya buraya bir slot ekleme konusunda biraz daha fazla hareket alanınız olabilir” dedi.
Kaynak: The Wall Street Journal
Beğenebilirsin
NotebookLM’nin Video Genel Bakış özelliği artık 80 dili destekliyor
Elevenlabs, yeni ifade kontrolleri ve sınırsız ses desteğiyle v3 modelini piyasaya sürdü
Wondercraft, içerik oluşturma için ilk yapay zeka aracı olan Wonda’yı piyasaya sürdü
Pocket FM’den, anlatıları dönüştürme ve merak uyandıran hikayeler yazma aracı
Meta, yapay zeka ses girişimi WaveForms’u satın aldı
İngiltere’de televizyonda podcast dinleme oranı 2 yılda iki katına çıktı
Haberler
NotebookLM’nin Video Genel Bakış özelliği artık 80 dili destekliyor
Google, NotebookLM’nin “Video Özetleri” özelliğini aralarında Türkçe, Fransızca, Almanca, İspanyolca ve Japonca dahil 80 dili destekleyecek şekilde güncellediğini duyurdu. Şirket ayrıca, İngilizce olmayan sesli özetleri daha ayrıntılı hale getirerek “Ses Özetleri” özelliğini de geliştirdi.
Yayınlanma tarihi
5 gün önce=>
26 Ağustos 2025Google, NotebookLM’nin “Video Özetleri” özelliğini aralarında Türkçe, Fransızca, Almanca, İspanyolca ve Japonca dahil 80 dili destekleyecek şekilde güncellediğini duyurdu. Şirket ayrıca, İngilizce olmayan sesli özetleri daha ayrıntılı hale getirerek “Ses Özetleri” özelliğini de geliştirdi.
NotebookLM, geçen ay kullanıcıların notlarını, PDF’lerini ve görsellerini video sunumlarına dönüştürebilmeleri için Video Genel Bakış özelliğini kullanıma sundu. Daha önce yalnızca İngilizce olarak sunulan bu güncelleme, tercih ettikleri dilde görsel özetlerden öğrenmek isteyen İngilizce bilmeyenler için faydalı olacak.
Ayrıca, “Sesli Genel Bakışlar”, İngilizce bilmeyen kullanıcılar için de daha iyi hale geliyor. Başlangıçta kısa özetlerle sınırlıydı, tam sürüm ise yalnızca İngilizce. Artık kullanıcılar 80’den fazla dilde daha derinlemesine genel bakışlara erişebiliyor. Şirket, yalnızca önemli noktaları görmek isteyen kullanıcılar için daha kısa bir genel bakış seçeneği sunmaya devam edeceğini belirtiyor.
Bu güncellemeler, NotebookLM’nin küresel kitlesinin ihtiyaçlarını karşılamak üzere tasarlandı ve kullanıcıların hangi dili tercih ederlerse etsinler, video veya sesli özetler aracılığıyla öğrenmelerine yardımcı oluyor.
Bu yeni güncellemeler 25 Ağustos 2025 tarihinden itibaren herkesin kullanımına sunulacak ve hızla dünya genelinde yaygınlaştırılacak.
Haberler
Elevenlabs, yeni ifade kontrolleri ve sınırsız ses desteğiyle v3 modelini piyasaya sürdü
ElevenLabs, API aracılığıyla kullanılabilen güncellenmiş bir metinden sese dönüştürme modeli olan Eleven v3’ü (alfa) yayınladı.
Yayınlanma tarihi
1 hafta önce=>
23 Ağustos 2025ElevenLabs, API aracılığıyla kullanılabilen güncellenmiş bir metinden sese dönüştürme modeli olan Eleven v3’ü (alfa) yayınladı. Yeni sürüm, daha etkileyici seçenekler, ek kontroller ve 70’ten fazla dil desteği sunuyor. Önemli değişiklikler arasında, istediğiniz sayıda konuşmacıyı işleyebilen bir iletişim modu, duygu ve sesi kontrol etmek için yeni ses etiketleri yer alıyor.
Eleven v3 (alfa) API ücretsiz bir hesapla çalışıyor, ancak bazı özellikler için ödeme gerekebilir. Teknik ayrıntılar ve örnekler resmi belgelerde mevcut. Yeni kullanıcılar ücretsiz olarak kayıt kullanmaya başlayabilir.
Haberler
Wondercraft, içerik oluşturma için ilk yapay zeka aracı olan Wonda’yı piyasaya sürdü
Wondercraft, “içerik oluşturmak için tasarlanmış ilk yapay zeka aracı” olarak adlandırdığı “Wonda”yı piyasaya sürdü. Bu araç, kullanıcıların basit bir sohbetle profesyonel ses ve video oluşturmasına, düzenlemesine ve iyileştirmesine olanak tanıyor.
Yayınlanma tarihi
1 hafta önce=>
21 Ağustos 2025Wondercraft, Wonda’yı tanıtarak, içerik oluşturmak için özel olarak tasarlanmış ilk yapay zeka aracının tanıtımını yaptı. Y Combinator destekli şirket, bu teknolojinin kullanıcıların doğal konuşma yoluyla profesyonel ses ve video içeriği oluşturmasına, düzenlemesine ve iyileştirmesine olanak tanıdığını ve geleneksel düzenleme yazılımlarına veya teknik uzmanlığa ihtiyaç olmadığını duyurdu.
Duyuruya göre, kullanıcılar istedikleri içeriği tanımlıyor ve Wonda, sezgisel bir konuşma arayüzü aracılığıyla gerçek zamanlı yinelemelere izin vererek içeriği oluşturuyor. Platform, şirketin zaman çizelgelerine, kayıt yazılımlarına ve geleneksel düzenleme araçlarına dayanan geleneksel içerik oluşturma iş akışlarından “radikal bir değişim” olarak adlandırdığı şeyi temsil ediyor.
Wondercraft’ın kurucu ortağı Dimitris Nikolaou, “İnsan hikâye anlatıcılığı, kamp ateşi etrafında yapılan sohbetlerle başladı. Wonda bizi o sadeliğe geri götürüyor: Siz konuşursunuz, Wonda yaratır” diyerek, “Hiçbir şey insan hikâye anlatıcılığı kadar güçlü değildir, ancak birçok yaratıcı fikir, eski düzenleme araçlarının zaman çizelgelerinde yok olur. Adobe’nin yaratıcılığı basitleştirmek için 30 yılı vardı. Wonda ise bunu 30 saniyede yapıyor” diye devam ediyor.
Lansman, içerik oluşturma engellerinin pazarlama ekiplerini zorlamaya devam ettiği bir dönemde gerçekleşti. Wondercraft tarafından yakın zamanda yayınlanan bir araştırma raporuna göre, küresel içerik üreticilerinin %80’inden fazlası artık iş akışlarına yapay zekayı dahil ediyor ve yaklaşık %40’ı fikir aşamasından üretime kadar uçtan uca yapay zeka kullanıyor. Sesli reklamcılık , tüketici etkileşimi ile reklamveren yatırımı arasında belgelenmiş %22’lik bir farkla, önemli ölçüde keşfedilmemiş bir potansiyele sahip.
Teknik yetenekler ve mevcut sınırlamalar
Wonda, içerik oluşturucularına şu anda altı temel işlev sunuyor. Sistem, konuşma komutlarıyla içerik oluşturmayı mümkün kılıyor, yüklenen notlardan veya dosyalardan senaryolar oluşturuyor, etkileyici yapay zeka sesleri üretiyor veya mevcut sesleri kopyalıyor, özel müzikler ve efektler ekliyor, görseller ve avatarlar aracılığıyla görsellere hayat veriyor ve yayına hazır, cilalı ve son halini almış içerikler sunuyor.
Platform, uygun renkleri, yazı tiplerini ve düzenleri seçmek için web sitelerini analiz ederek marka unsurlarını otomatik olarak entegre eder. Eksiksiz ses kontrolü, kullanıcıların oluşturulan ses içeriğinde tonu, duyguyu ve tempoyu ayarlamasına olanak tanır. Özel ses parçaları ve efektler, Wondercraft kütüphanesinden alınabilir veya bireysel projeler için özel olarak yeni sesler üretilebilir.
Wonda şu anda yalnızca ses prodüksiyonu için faaliyet gösteriyor ve video üretim yetenekleri 2025 sonbaharında beta kullanıcılarına sunulacak. Şirket, video özelliğinin genişlemesi için kesin bir tarih veya hangi kullanıcıların öncelikli erişime sahip olacağını belirtmedi.
Wondercraft, Şubat 2024’ten bu yana 110 ülkede 300.000’den fazla kullanıcıya ulaştı. Platform, Amazon, Spotify, BetterHelp, Dünya Bankası ve Publicis Groupe’daki yaratıcı ekiplere hizmet verirken, aynı zamanda Spotify Advertising tarafından onaylanan ve kullanılan bir yapay zeka prodüksiyon platformu olarak da faaliyet gösteriyor.
Sektör bağlamı ve piyasa zamanlaması
Bu duyuru, pazarlamacıların %72’sinin 2025’te yatırımlarını artırmayı planladığı, programatik reklamcılıkta önemli bir büyüme döneminde geldi. Dijital reklam yatırımlarının en küçük payı olmaya devam etmesine rağmen, sesli reklamcılık özellikle 2023 ile 2025 yılları arasında programatik harcamaların %7’sinden %9’una mütevazı bir büyüme gösteriyor.
Sesli içerik oluşturma zorlukları, 2025 boyunca çeşitli platform entegrasyonlarına yol açtı. Trade Desk, 28 Nisan 2025’te Bunny Studio ile ortaklık kurduğunu duyurdu ve bu ortaklık, Kokai platformunda doğrudan sesli reklam üretimine olanak sağladı. Benzer şekilde, AudioGO da Şubat 2025’te otomatik teklif verme için Dinamik Fiyatlandırma özelliğini kullanıma sunarak, sektörün sesli reklam iş akışlarını basitleştirme çabalarını gösterdi.
Kuruluşlar verimlilik iyileştirmeleri ararken, pazarlama topluluğu yapay zeka destekli içerik araçlarına artan bir ilgi gösteriyor. Treasure Data, CDP World 2024’te Müşteri Veri Platformları için Yapay Zeka Çerçevesini tanıttı ve pazarlama operasyonlarını geliştirmek üzere tasarlanmış, kişi tabanlı üretken yapay zeka sohbet arayüzlerini tanıttı.
Kurucu ortak ve yaratıcı ekonomi uzmanı Oskar Serrander, “Yaratıcı üretimin geleceği, azınlık için karmaşıklık üzerine değil, çoğunluk için daha basit konuşmalar üzerine inşa edilecek,” dedi. “Yapay zeka ajanlarının yakında tarayıcı kadar temel olacağı yeni bir insan yaratıcılığı çağına giriyoruz. Wonda, fikirlerinizi gerçek zamanlı olarak şekillendirmek için geleneksel iş akışlarını ve yazılımları diyalogla değiştiriyor.”
Uygulama ve erişilebilirlik
DAX Global Operasyonlardan Sorumlu Başkan Yardımcısı Jake Rea, son beta döneminin ardından şu geri bildirimde bulundu: “Wonda, Wondercraft platformuna eklenen değerli bir yenilik. Müşterilerimize sunduğumuz ses prodüksiyon hizmetlerini daha da kolaylaştırmak için tasarlandı. Wondercraft, yapay zeka alanında gelişmeye devam ediyor ve hem verimliliği hem de yaratıcı çıktıları artıran yenilikçi özellikler sunuyor.”
Platform, 1 Eylül 2025’ten itibaren bir bekleme listesi sistemiyle faaliyet gösterecek ve şirket haftalık 10.000 kullanıcıyı sisteme dahil etmeyi planlıyor. Bekleme listesi üyeleri için öncelikli erişim 30 güne kadar uzatılabiliyor, ancak Wondercraft öncelikli seçim için belirli kriterleri ayrıntılı olarak açıklamadı.
Şirket, Wonda’nın yaratıcı fikirler ile uygulama araçları arasındaki temel kopukluğu ele aldığını belirtiyor. Geleneksel ses ve video prodüksiyonu genellikle birçok içerik üreticisinin sahip olmadığı özel yazılım bilgisi, profesyonel ekipman ve teknik uzmanlık gerektirir.
Wondercraft, Londra ve New York’taki ofisleriyle dünya çapında faaliyet gösteriyor ve 110 ülkedeki müşterilere hizmet veriyor. Şirket, Y Combinator, Podcast Sunucusu Steven Bartlett, Unicorn AI ses platformu ElevenLabs ve Will Ventures’tan destek alıyor.
Teknik mimari ve farklılaşma
Sistemin konuşma arayüzü, kullanıcıların belirli yazılım arayüzlerini öğrenmesini gerektiren mevcut içerik oluşturma platformlarından onu farklı kılıyor. Kullanıcılar, zaman çizelgelerini değiştirmek, ses seviyelerini ayarlamak veya karmaşık katman sistemlerini yönetmek yerine, gereksinimlerini doğal dilde iletiyor.
Yapay zeka aracısı bu istekleri işler ve ek konuşma girdilerine dayanarak yineleme yeteneğini korurken uygun içerik üretir. Bu yaklaşım, birçok kişi ve kuruluşun profesyonel kalitede ses ve video içeriği üretmesini engelleyen teknik engelleri potansiyel olarak azaltır.
Platformlar daha gelişmiş hedefleme ve ölçüm yetenekleri geliştirdikçe, programatik ses kullanımı yaygınlaşmaya devam ediyor. Spotify, Temmuz 2025’te otomatik podcast satın alımını 12 pazarda 170 milyon dinleyiciye genişleterek, büyük platformların ses envanterine erişimi nasıl demokratikleştirdiğini gösterdi.
Wonda’nın lansmanının zamanlaması, yapay zeka aramalarının geleneksel pazarlama yaklaşımları üzerindeki etkisine dair artan endişelerle aynı zamana denk geliyor. Pazarlamacıların %58’i yapay zeka destekli arama sonuçlarında içerik görünümünü izlemek için manuel gözlem tekniklerini kullanırken, Wonda gibi araçlar, değişen arama ortamlarına uyum sağlamak için daha hızlı içerik oluşturma potansiyeline sahip.
Piyasa etkileri ve rekabet ortamı
Wonda’nın lansmanı, içerik oluşturmaya özel olarak odaklanan ilk yapay zeka aracını temsil ediyor ve bu da onu yaratıcı çalışmalara uyarlanmış genel amaçlı yapay zeka araçlarından farklı kılıyor. Şirket, mevcut yazılımları geliştirmek yerine tüm iş akışlarını değiştirmeye odaklanıyor ve bu da birden fazla araç bağımlılığını ortadan kaldırmak isteyen kuruluşlara hitap edebilir.
Platformun yaklaşımı, mevcut ürünlerine yapay zeka özellikleri ekleyen geleneksel yazılım satıcılarının yaklaşımından farklıdır. Kullanıcılar, karmaşık arayüzleri öğrenip ardından yapay zeka desteği uygulamak yerine, içerik oluşturma hedeflerine ulaşmak için doğrudan yapay zeka aracısıyla iletişim kurarlar.
2023 yılında eski Palantir mühendisleri Dimitris Nikolaou, Youssef Rizk ve içerik sektörünün deneyimli ismi Oskar Serrander tarafından kurulan Wondercraft, yapay zeka teknolojisi ve içerik üretiminin kesişim noktasında konumlanıyor. Serrander’in geçmişinde Spotify, Acast, iHeartMedia ve Carat/Dentsu’da deneyim bulunuyor.
Şirketin genişleme stratejisiyle ilgili olarak Serrander, “Sadece dünyanın en kapsamlı içerik stüdyosunu inşa etmiyoruz; aynı zamanda yaratıcılığın ihtiyaç duyulduğu her yerde güçlenmesini sağlayacak bir aracı inşa ediyoruz” dedi.
Şirket, ortaklıklar aracılığıyla genişlemeyi ve acentesini yaratıcı çalışmaların halihazırda gerçekleştiği platformlara entegre etmeyi planlıyor. Bu dağıtım stratejisi, kullanıcıların tamamen yeni platformlar benimsemesini gerektirmek yerine, mevcut iş akışı araçlarıyla entegre olarak benimsenmeyi hızlandırabilir.
Wonda’yı deneyimlemek ve yeni Wondercraft içerik stüdyosuna erişmek isteyen kullanıcılar, wondercraft.ai/wonda adresinden bekleme listesine kaydolabilirler. Şirket, hizmetin fiyatlandırma ayrıntılarını açıklamadı veya bireysel içerik oluşturucular ile kurumsal müşteriler için farklı seviyelerin mevcut olup olmayacağını belirtmedi.
Zaman çizelgesi
- Şubat 2024 : Wondercraft, 110 ülkede 300.000’den fazla kullanıcıya ulaşarak kullanıcı sayısını artırmaya başladı
- 3 Şubat 2025 : AudioGO, otomatik teklif verme için Dinamik Fiyatlandırmayı tanıttı
- 28 Nisan 2025 : Trade Desk, sesli reklam oluşturma için Bunny Studio’yu entegre ediyor
- Temmuz 2025 : Spotify, otomatik podcast satın alımını 170 milyon dinleyiciye genişletiyor
- 19 Ağustos 2025 : Wondercraft, içerik oluşturma için ilk yapay zeka aracı olan Wonda’yı duyurdu
- 1 Eylül 2025 : Wonda bekleme listesi haftalık 10.000 kullanıcı hedefiyle açılıyor
- Sonbahar 2025 : Video üretim yeteneklerinin beta sürümüne sunulması planlanıyor
Özet
Kim: Eski Palantir mühendisleri Dimitris Nikolaou, Youssef Rizk ve içerik sektörünün kıdemli ismi Oskar Serrander tarafından kurulan, Y Combinator destekli bir yapay zeka içerik stüdyosu olan Wondercraft.
Ne: İçerik oluşturma için özel olarak tasarlanmış ilk yapay zeka aracı olan Wonda’nın piyasaya sürülmesi, kullanıcıların geleneksel düzenleme yazılımlarına ihtiyaç duymadan doğal konuşma yoluyla profesyonel ses ve video içeriği oluşturmasına ve düzenlemesine olanak sağlıyor.
Ne zaman: 19 Ağustos 2025’te duyuruldu, bekleme listesi 1 Eylül 2025’te açılacak ve video özellikleri 2025 sonbaharında beta kullanıcılarına sunulacak.
Nerede: Londra ve New York’ta şirket ofisleri bulunan, 110 ülkede 300.000’den fazla kullanıcıya hizmet veren küresel platform.
Neden: Karmaşık geleneksel iş akışlarını basit konuşma arayüzleriyle değiştirerek yaratıcı fikirler ile uygulama araçları arasındaki temel kopukluğu gidermek ve iş akışlarına yapay zekayı dahil eden yaratıcıların %80’ini hedeflemek.
Kaynak: PPC.Land
NotebookLM’nin Video Genel Bakış özelliği artık 80 dili destekliyor
Elevenlabs, yeni ifade kontrolleri ve sınırsız ses desteğiyle v3 modelini piyasaya sürdü
Wondercraft, içerik oluşturma için ilk yapay zeka aracı olan Wonda’yı piyasaya sürdü
En son
- Haberler3 yıl önce
Podcast’ten para kazanmanın 12 yolu
- Araştırma1 yıl önce
Popüler podcast yayıncıları sektördeki en büyük zorlukları yorumluyor
- Haberler3 yıl önce
Spotify’dan ‘Şişedeki Çalma Listesi’
- Etkinlik2 yıl önce
‘Podcast Dinliyorum’ etkinliğinin ikincisi 25 Ekim’de
- Araştırma3 yıl önce
Mart ayına Anchor, Buzzsprout ve Spreaker damgası
- Haberler3 yıl önce
Video podcast nedir?
- Haberler3 yıl önce
Podcast’leri nasıl daha hızlı dinleyebilirsiniz?
- Haberler3 yıl önce
Daniel Ek Spotify’ın büyük vizyonunu anlattı