Haberler
Podcasting’in en büyük zorluğu dinleyiciyi elde tutmak
Podcast yayınlarının sayısı her geçen gün artıyor. Peki, binlerce podcast arasında yayınınıza nasıl dikkat çekebilirsiniz? Steven Goldstein yazıyor…
Yayınlanma tarihi
3 yıl önceon
Yazar :
Podcast Turkey“Sosyal medya, 40.000 diğer golf topuyla birlikte Büyük Kanyon’un akıntısına bir golf topu atmak ve birinin sizinkini bulmasını ummak gibidir.”
Liontree’nin her zaman mükemmel KindredCast podcast’inde Tim Ferris’in bunu söylediğini duyduğumdan beri bu metaforu düşünüyorum. Keşfetmenin ve bir sosyal denizde öne çıkmanın zorluklarından bahsediyordu. Yine de, herhangi bir medya olabilir (çevrimiçi, video akışı, podcasting) her biri, birçok seçenek arasından içeriği ayırt etme sorununu paylaşır.
Bunalmış bir tüketici eşyalarınızı nasıl bulacak? İyi soru.
Çok uzun zaman önce değil, belki 3 veya 4 yıl önce, podcast pazarlama oyun kitabı basitti. Büyük takipçilerinize Twitter’da bir podcast bağlantısı gönderebilidiniz ve oyun başlardı. Bu artık antika. Şimdi, iş ortağı promosyonu, özet akışı ve konuk takaslarından diğer podcast’lerde reklam satın almaya, platformlarda imrenilen özellikli slotları indirmeye, halkla ilişkilere ve en nadir hava, harici medyaya kadar, kullanılacak bir kaldıraç ve artımlı taktikler cephanemiz var. Tüm bunların sağlıklı bir karışımıyla bile, kırılması zor.
Sorun, çoğu podcast pazarlamasının sağlam bir enerji patlamasıyla ilk lansmana yönelik olması. Lansmandaki amaç, öneri algoritmalarını harekete geçirmek için farkındalık ve ilgi yaratmaktır. Hızlı ama kaçınılmaz olarak gerçekleşir; hızlı başlama sonrası yavaşlar, indirme ve dinleme sayıları düşer ve medya makinesi dikkatini bir sonraki yeni şeye çevirir.
Büyük podcast ağlarında kesinlikle durum böyle. Ferris, sermayesi güçlü ağların bu ortamda bir avantajı olduğunu söylüyor. İçeriği çapraz tanıtabilirler. İnsanlara “bunu beğen, şunu dene” diyebilirler. Haklı ama herkes bu ölçeğe veya erişime sahip değil. Sınırlı bant genişliğine sahip ağlar da kaçınılmaz olarak devam ediyor.
Farkındalık ve deneme aynı şey değildir.
Eğlence içeriğiyle, hepimiz dinleyecek ve izleyecek yeni şeyler arıyoruz. Görünürlük elde etmenin bir sorun olmasının nedenlerinden biri de budur. Şovları yayınlamak veya podcast’leri dinlemek için çok zamanımız var. Ama birinin zihinsel kuyruğuna girerseniz (dikkatini çekerseniz), mutlaka “oynat” butonuna basmıyorlar. Muhtemelen “Bunu denemek isterim” veya “Buna ulaşmayı umuyorum” diye düşünüyorlar.
Anekdot olarak ve bunu her yerde duyuyoruz, medya kuyruklarımız uzuyor. Yeni Steve Martin ve Martin Short şovu “Only Murders in the Building” (podcasting hakkında) izlemeyi ummuştum ama unutmuştum. Jon Meacham’ın dinlemeye devam ettiğim harika bir podcast’i var. Wondery’nin yeni dizisi “Call Me Curious” sağlam bir ilk bölümle sahne aldı. Daha fazlasını kontrol etmek isterdim ama geri dönmedim. “Michael Lewis ile Kurallara Karşı” bir mücevher. Bazı bölümler izleme listemde kalıyor.
Sıranız, dinlemeyi umduğunuz ve sonra unuttuğunuz podcast’lerle mi dolu? Evet, dinleyicileriniz aynı gemide.
Seçim paradoksu.
Her şey çok fazla. Nielsen’in yeni State of Play raporu, geleneksel TV ve akış hizmetlerinde 817.000 benzersiz programı listeliyor. Bu, 2019’a göre yüzde 18 artış demek Nielsen, izleyicilerin yüzde 46’sının çok fazla hizmet olduğu için içerik bulmanın daha zor olduğunu söylediğini aktarıyor. Evet, akış Netflix anlamına geldiğinde çok daha kolaydı. Giriş sırasındaki video önerileri Kuzey Yıldızı gibiydi. Bir gösteri seç ve git. Artık daha fazla platformda katlanarak daha fazla içerik var ve hepsi dikkat çekmek için yarışıyor.
Podcasting çok farklı değil.
Podcasting’de ortalama bir dinleyici her hafta beş gösteriye ulaşılyor. Bu kadar. Orası raf alanı. Birçokları için zaman esnek değil. Farkındalık ve kitle oluşturmak, popüler kalacağınızı garanti etmez. TV şovları izleyici kaybeder ve iptal edilir. Seyirciler yoluna devam ediyor.
Giderek daha fazla mücadele dinleyiciyi elde tutmak için. İşte yapmanız gerekenler.
İzleyici konuşma sürecinde temelde kusurlu bir şey var. Pek de yeni olmayan şey ne mi? Daha fazla podcast başlığı yayınlandıkça, sektördeki ortaklarımız ve arkadaşlarımız bize her gün akılda kalıcı farkındalık, deneme ve elde tutma için gerçek mücadeleyi anlatıyor.
Her boyuttaki podcast’ler için tavsiyemiz, lansmanın ötesinde pazarlama yapmak ve ABCD’ye – Attention, Branding, Connection, and Direction (Dikkat, Markalama, Bağlantı ve Yön) odaklanarak akılda kalmaktır.
Dikkat çekmek ve şovunuzu markalaştırmak için pazarlama taktiklerini kullanın, kitleleri mesajınızla birleştirin, böylece onlar için olduğunu bilsinler ve onları dinlemeye yönlendirin. Çabalarınızın nasıl gittiğini takip edin, optimize edin ve uyarlayın.
Podcast mutluluğunun üç temel bileşeni hakkında sık sık konuşuruz: sıcaklık, farkındalık ve deneme. Bir sonraki büyük engeli, elde tutmayı ekleyin. Bugün buna odaklanan gösteriler yarın ödüllendirilecek. Aksi takdirde, raftan itilme riskiniz var.
Kaynak: Steven Goldstein – Amplifi Media
Beğenebilirsin
Haberler
NotebookLM’nin Video Genel Bakış özelliği artık 80 dili destekliyor
Google, NotebookLM’nin “Video Özetleri” özelliğini aralarında Türkçe, Fransızca, Almanca, İspanyolca ve Japonca dahil 80 dili destekleyecek şekilde güncellediğini duyurdu. Şirket ayrıca, İngilizce olmayan sesli özetleri daha ayrıntılı hale getirerek “Ses Özetleri” özelliğini de geliştirdi.
Yayınlanma tarihi
1 hafta önce=>
26 Ağustos 2025Google, NotebookLM’nin “Video Özetleri” özelliğini aralarında Türkçe, Fransızca, Almanca, İspanyolca ve Japonca dahil 80 dili destekleyecek şekilde güncellediğini duyurdu. Şirket ayrıca, İngilizce olmayan sesli özetleri daha ayrıntılı hale getirerek “Ses Özetleri” özelliğini de geliştirdi.
NotebookLM, geçen ay kullanıcıların notlarını, PDF’lerini ve görsellerini video sunumlarına dönüştürebilmeleri için Video Genel Bakış özelliğini kullanıma sundu. Daha önce yalnızca İngilizce olarak sunulan bu güncelleme, tercih ettikleri dilde görsel özetlerden öğrenmek isteyen İngilizce bilmeyenler için faydalı olacak.
Ayrıca, “Sesli Genel Bakışlar”, İngilizce bilmeyen kullanıcılar için de daha iyi hale geliyor. Başlangıçta kısa özetlerle sınırlıydı, tam sürüm ise yalnızca İngilizce. Artık kullanıcılar 80’den fazla dilde daha derinlemesine genel bakışlara erişebiliyor. Şirket, yalnızca önemli noktaları görmek isteyen kullanıcılar için daha kısa bir genel bakış seçeneği sunmaya devam edeceğini belirtiyor.
Bu güncellemeler, NotebookLM’nin küresel kitlesinin ihtiyaçlarını karşılamak üzere tasarlandı ve kullanıcıların hangi dili tercih ederlerse etsinler, video veya sesli özetler aracılığıyla öğrenmelerine yardımcı oluyor.
Bu yeni güncellemeler 25 Ağustos 2025 tarihinden itibaren herkesin kullanımına sunulacak ve hızla dünya genelinde yaygınlaştırılacak.
Haberler
Elevenlabs, yeni ifade kontrolleri ve sınırsız ses desteğiyle v3 modelini piyasaya sürdü
ElevenLabs, API aracılığıyla kullanılabilen güncellenmiş bir metinden sese dönüştürme modeli olan Eleven v3’ü (alfa) yayınladı.
Yayınlanma tarihi
2 hafta önce=>
23 Ağustos 2025ElevenLabs, API aracılığıyla kullanılabilen güncellenmiş bir metinden sese dönüştürme modeli olan Eleven v3’ü (alfa) yayınladı. Yeni sürüm, daha etkileyici seçenekler, ek kontroller ve 70’ten fazla dil desteği sunuyor. Önemli değişiklikler arasında, istediğiniz sayıda konuşmacıyı işleyebilen bir iletişim modu, duygu ve sesi kontrol etmek için yeni ses etiketleri yer alıyor.
Eleven v3 (alfa) API ücretsiz bir hesapla çalışıyor, ancak bazı özellikler için ödeme gerekebilir. Teknik ayrıntılar ve örnekler resmi belgelerde mevcut. Yeni kullanıcılar ücretsiz olarak kayıt kullanmaya başlayabilir.
Haberler
Wondercraft, içerik oluşturma için ilk yapay zeka aracı olan Wonda’yı piyasaya sürdü
Wondercraft, “içerik oluşturmak için tasarlanmış ilk yapay zeka aracı” olarak adlandırdığı “Wonda”yı piyasaya sürdü. Bu araç, kullanıcıların basit bir sohbetle profesyonel ses ve video oluşturmasına, düzenlemesine ve iyileştirmesine olanak tanıyor.
Yayınlanma tarihi
2 hafta önce=>
21 Ağustos 2025Wondercraft, Wonda’yı tanıtarak, içerik oluşturmak için özel olarak tasarlanmış ilk yapay zeka aracının tanıtımını yaptı. Y Combinator destekli şirket, bu teknolojinin kullanıcıların doğal konuşma yoluyla profesyonel ses ve video içeriği oluşturmasına, düzenlemesine ve iyileştirmesine olanak tanıdığını ve geleneksel düzenleme yazılımlarına veya teknik uzmanlığa ihtiyaç olmadığını duyurdu.
Duyuruya göre, kullanıcılar istedikleri içeriği tanımlıyor ve Wonda, sezgisel bir konuşma arayüzü aracılığıyla gerçek zamanlı yinelemelere izin vererek içeriği oluşturuyor. Platform, şirketin zaman çizelgelerine, kayıt yazılımlarına ve geleneksel düzenleme araçlarına dayanan geleneksel içerik oluşturma iş akışlarından “radikal bir değişim” olarak adlandırdığı şeyi temsil ediyor.
Wondercraft’ın kurucu ortağı Dimitris Nikolaou, “İnsan hikâye anlatıcılığı, kamp ateşi etrafında yapılan sohbetlerle başladı. Wonda bizi o sadeliğe geri götürüyor: Siz konuşursunuz, Wonda yaratır” diyerek, “Hiçbir şey insan hikâye anlatıcılığı kadar güçlü değildir, ancak birçok yaratıcı fikir, eski düzenleme araçlarının zaman çizelgelerinde yok olur. Adobe’nin yaratıcılığı basitleştirmek için 30 yılı vardı. Wonda ise bunu 30 saniyede yapıyor” diye devam ediyor.
Lansman, içerik oluşturma engellerinin pazarlama ekiplerini zorlamaya devam ettiği bir dönemde gerçekleşti. Wondercraft tarafından yakın zamanda yayınlanan bir araştırma raporuna göre, küresel içerik üreticilerinin %80’inden fazlası artık iş akışlarına yapay zekayı dahil ediyor ve yaklaşık %40’ı fikir aşamasından üretime kadar uçtan uca yapay zeka kullanıyor. Sesli reklamcılık , tüketici etkileşimi ile reklamveren yatırımı arasında belgelenmiş %22’lik bir farkla, önemli ölçüde keşfedilmemiş bir potansiyele sahip.
Teknik yetenekler ve mevcut sınırlamalar
Wonda, içerik oluşturucularına şu anda altı temel işlev sunuyor. Sistem, konuşma komutlarıyla içerik oluşturmayı mümkün kılıyor, yüklenen notlardan veya dosyalardan senaryolar oluşturuyor, etkileyici yapay zeka sesleri üretiyor veya mevcut sesleri kopyalıyor, özel müzikler ve efektler ekliyor, görseller ve avatarlar aracılığıyla görsellere hayat veriyor ve yayına hazır, cilalı ve son halini almış içerikler sunuyor.
Platform, uygun renkleri, yazı tiplerini ve düzenleri seçmek için web sitelerini analiz ederek marka unsurlarını otomatik olarak entegre eder. Eksiksiz ses kontrolü, kullanıcıların oluşturulan ses içeriğinde tonu, duyguyu ve tempoyu ayarlamasına olanak tanır. Özel ses parçaları ve efektler, Wondercraft kütüphanesinden alınabilir veya bireysel projeler için özel olarak yeni sesler üretilebilir.
Wonda şu anda yalnızca ses prodüksiyonu için faaliyet gösteriyor ve video üretim yetenekleri 2025 sonbaharında beta kullanıcılarına sunulacak. Şirket, video özelliğinin genişlemesi için kesin bir tarih veya hangi kullanıcıların öncelikli erişime sahip olacağını belirtmedi.
Wondercraft, Şubat 2024’ten bu yana 110 ülkede 300.000’den fazla kullanıcıya ulaştı. Platform, Amazon, Spotify, BetterHelp, Dünya Bankası ve Publicis Groupe’daki yaratıcı ekiplere hizmet verirken, aynı zamanda Spotify Advertising tarafından onaylanan ve kullanılan bir yapay zeka prodüksiyon platformu olarak da faaliyet gösteriyor.
Sektör bağlamı ve piyasa zamanlaması
Bu duyuru, pazarlamacıların %72’sinin 2025’te yatırımlarını artırmayı planladığı, programatik reklamcılıkta önemli bir büyüme döneminde geldi. Dijital reklam yatırımlarının en küçük payı olmaya devam etmesine rağmen, sesli reklamcılık özellikle 2023 ile 2025 yılları arasında programatik harcamaların %7’sinden %9’una mütevazı bir büyüme gösteriyor.
Sesli içerik oluşturma zorlukları, 2025 boyunca çeşitli platform entegrasyonlarına yol açtı. Trade Desk, 28 Nisan 2025’te Bunny Studio ile ortaklık kurduğunu duyurdu ve bu ortaklık, Kokai platformunda doğrudan sesli reklam üretimine olanak sağladı. Benzer şekilde, AudioGO da Şubat 2025’te otomatik teklif verme için Dinamik Fiyatlandırma özelliğini kullanıma sunarak, sektörün sesli reklam iş akışlarını basitleştirme çabalarını gösterdi.
Kuruluşlar verimlilik iyileştirmeleri ararken, pazarlama topluluğu yapay zeka destekli içerik araçlarına artan bir ilgi gösteriyor. Treasure Data, CDP World 2024’te Müşteri Veri Platformları için Yapay Zeka Çerçevesini tanıttı ve pazarlama operasyonlarını geliştirmek üzere tasarlanmış, kişi tabanlı üretken yapay zeka sohbet arayüzlerini tanıttı.
Kurucu ortak ve yaratıcı ekonomi uzmanı Oskar Serrander, “Yaratıcı üretimin geleceği, azınlık için karmaşıklık üzerine değil, çoğunluk için daha basit konuşmalar üzerine inşa edilecek,” dedi. “Yapay zeka ajanlarının yakında tarayıcı kadar temel olacağı yeni bir insan yaratıcılığı çağına giriyoruz. Wonda, fikirlerinizi gerçek zamanlı olarak şekillendirmek için geleneksel iş akışlarını ve yazılımları diyalogla değiştiriyor.”
Uygulama ve erişilebilirlik
DAX Global Operasyonlardan Sorumlu Başkan Yardımcısı Jake Rea, son beta döneminin ardından şu geri bildirimde bulundu: “Wonda, Wondercraft platformuna eklenen değerli bir yenilik. Müşterilerimize sunduğumuz ses prodüksiyon hizmetlerini daha da kolaylaştırmak için tasarlandı. Wondercraft, yapay zeka alanında gelişmeye devam ediyor ve hem verimliliği hem de yaratıcı çıktıları artıran yenilikçi özellikler sunuyor.”
Platform, 1 Eylül 2025’ten itibaren bir bekleme listesi sistemiyle faaliyet gösterecek ve şirket haftalık 10.000 kullanıcıyı sisteme dahil etmeyi planlıyor. Bekleme listesi üyeleri için öncelikli erişim 30 güne kadar uzatılabiliyor, ancak Wondercraft öncelikli seçim için belirli kriterleri ayrıntılı olarak açıklamadı.
Şirket, Wonda’nın yaratıcı fikirler ile uygulama araçları arasındaki temel kopukluğu ele aldığını belirtiyor. Geleneksel ses ve video prodüksiyonu genellikle birçok içerik üreticisinin sahip olmadığı özel yazılım bilgisi, profesyonel ekipman ve teknik uzmanlık gerektirir.
Wondercraft, Londra ve New York’taki ofisleriyle dünya çapında faaliyet gösteriyor ve 110 ülkedeki müşterilere hizmet veriyor. Şirket, Y Combinator, Podcast Sunucusu Steven Bartlett, Unicorn AI ses platformu ElevenLabs ve Will Ventures’tan destek alıyor.
Teknik mimari ve farklılaşma
Sistemin konuşma arayüzü, kullanıcıların belirli yazılım arayüzlerini öğrenmesini gerektiren mevcut içerik oluşturma platformlarından onu farklı kılıyor. Kullanıcılar, zaman çizelgelerini değiştirmek, ses seviyelerini ayarlamak veya karmaşık katman sistemlerini yönetmek yerine, gereksinimlerini doğal dilde iletiyor.
Yapay zeka aracısı bu istekleri işler ve ek konuşma girdilerine dayanarak yineleme yeteneğini korurken uygun içerik üretir. Bu yaklaşım, birçok kişi ve kuruluşun profesyonel kalitede ses ve video içeriği üretmesini engelleyen teknik engelleri potansiyel olarak azaltır.
Platformlar daha gelişmiş hedefleme ve ölçüm yetenekleri geliştirdikçe, programatik ses kullanımı yaygınlaşmaya devam ediyor. Spotify, Temmuz 2025’te otomatik podcast satın alımını 12 pazarda 170 milyon dinleyiciye genişleterek, büyük platformların ses envanterine erişimi nasıl demokratikleştirdiğini gösterdi.
Wonda’nın lansmanının zamanlaması, yapay zeka aramalarının geleneksel pazarlama yaklaşımları üzerindeki etkisine dair artan endişelerle aynı zamana denk geliyor. Pazarlamacıların %58’i yapay zeka destekli arama sonuçlarında içerik görünümünü izlemek için manuel gözlem tekniklerini kullanırken, Wonda gibi araçlar, değişen arama ortamlarına uyum sağlamak için daha hızlı içerik oluşturma potansiyeline sahip.
Piyasa etkileri ve rekabet ortamı
Wonda’nın lansmanı, içerik oluşturmaya özel olarak odaklanan ilk yapay zeka aracını temsil ediyor ve bu da onu yaratıcı çalışmalara uyarlanmış genel amaçlı yapay zeka araçlarından farklı kılıyor. Şirket, mevcut yazılımları geliştirmek yerine tüm iş akışlarını değiştirmeye odaklanıyor ve bu da birden fazla araç bağımlılığını ortadan kaldırmak isteyen kuruluşlara hitap edebilir.
Platformun yaklaşımı, mevcut ürünlerine yapay zeka özellikleri ekleyen geleneksel yazılım satıcılarının yaklaşımından farklıdır. Kullanıcılar, karmaşık arayüzleri öğrenip ardından yapay zeka desteği uygulamak yerine, içerik oluşturma hedeflerine ulaşmak için doğrudan yapay zeka aracısıyla iletişim kurarlar.
2023 yılında eski Palantir mühendisleri Dimitris Nikolaou, Youssef Rizk ve içerik sektörünün deneyimli ismi Oskar Serrander tarafından kurulan Wondercraft, yapay zeka teknolojisi ve içerik üretiminin kesişim noktasında konumlanıyor. Serrander’in geçmişinde Spotify, Acast, iHeartMedia ve Carat/Dentsu’da deneyim bulunuyor.
Şirketin genişleme stratejisiyle ilgili olarak Serrander, “Sadece dünyanın en kapsamlı içerik stüdyosunu inşa etmiyoruz; aynı zamanda yaratıcılığın ihtiyaç duyulduğu her yerde güçlenmesini sağlayacak bir aracı inşa ediyoruz” dedi.
Şirket, ortaklıklar aracılığıyla genişlemeyi ve acentesini yaratıcı çalışmaların halihazırda gerçekleştiği platformlara entegre etmeyi planlıyor. Bu dağıtım stratejisi, kullanıcıların tamamen yeni platformlar benimsemesini gerektirmek yerine, mevcut iş akışı araçlarıyla entegre olarak benimsenmeyi hızlandırabilir.
Wonda’yı deneyimlemek ve yeni Wondercraft içerik stüdyosuna erişmek isteyen kullanıcılar, wondercraft.ai/wonda adresinden bekleme listesine kaydolabilirler. Şirket, hizmetin fiyatlandırma ayrıntılarını açıklamadı veya bireysel içerik oluşturucular ile kurumsal müşteriler için farklı seviyelerin mevcut olup olmayacağını belirtmedi.
Zaman çizelgesi
- Şubat 2024 : Wondercraft, 110 ülkede 300.000’den fazla kullanıcıya ulaşarak kullanıcı sayısını artırmaya başladı
- 3 Şubat 2025 : AudioGO, otomatik teklif verme için Dinamik Fiyatlandırmayı tanıttı
- 28 Nisan 2025 : Trade Desk, sesli reklam oluşturma için Bunny Studio’yu entegre ediyor
- Temmuz 2025 : Spotify, otomatik podcast satın alımını 170 milyon dinleyiciye genişletiyor
- 19 Ağustos 2025 : Wondercraft, içerik oluşturma için ilk yapay zeka aracı olan Wonda’yı duyurdu
- 1 Eylül 2025 : Wonda bekleme listesi haftalık 10.000 kullanıcı hedefiyle açılıyor
- Sonbahar 2025 : Video üretim yeteneklerinin beta sürümüne sunulması planlanıyor
Özet
Kim: Eski Palantir mühendisleri Dimitris Nikolaou, Youssef Rizk ve içerik sektörünün kıdemli ismi Oskar Serrander tarafından kurulan, Y Combinator destekli bir yapay zeka içerik stüdyosu olan Wondercraft.
Ne: İçerik oluşturma için özel olarak tasarlanmış ilk yapay zeka aracı olan Wonda’nın piyasaya sürülmesi, kullanıcıların geleneksel düzenleme yazılımlarına ihtiyaç duymadan doğal konuşma yoluyla profesyonel ses ve video içeriği oluşturmasına ve düzenlemesine olanak sağlıyor.
Ne zaman: 19 Ağustos 2025’te duyuruldu, bekleme listesi 1 Eylül 2025’te açılacak ve video özellikleri 2025 sonbaharında beta kullanıcılarına sunulacak.
Nerede: Londra ve New York’ta şirket ofisleri bulunan, 110 ülkede 300.000’den fazla kullanıcıya hizmet veren küresel platform.
Neden: Karmaşık geleneksel iş akışlarını basit konuşma arayüzleriyle değiştirerek yaratıcı fikirler ile uygulama araçları arasındaki temel kopukluğu gidermek ve iş akışlarına yapay zekayı dahil eden yaratıcıların %80’ini hedeflemek.
Kaynak: PPC.Land
NotebookLM’nin Video Genel Bakış özelliği artık 80 dili destekliyor
Elevenlabs, yeni ifade kontrolleri ve sınırsız ses desteğiyle v3 modelini piyasaya sürdü
Wondercraft, içerik oluşturma için ilk yapay zeka aracı olan Wonda’yı piyasaya sürdü
En son
- Haberler3 yıl önce
Podcast’ten para kazanmanın 12 yolu
- Araştırma1 yıl önce
Popüler podcast yayıncıları sektördeki en büyük zorlukları yorumluyor
- Haberler3 yıl önce
Spotify’dan ‘Şişedeki Çalma Listesi’
- Etkinlik2 yıl önce
‘Podcast Dinliyorum’ etkinliğinin ikincisi 25 Ekim’de
- Araştırma3 yıl önce
Mart ayına Anchor, Buzzsprout ve Spreaker damgası
- Haberler3 yıl önce
Video podcast nedir?
- Haberler3 yıl önce
Podcast’leri nasıl daha hızlı dinleyebilirsiniz?
- Haberler3 yıl önce
Daniel Ek Spotify’ın büyük vizyonunu anlattı